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{{DISPLAYTITLE:vtobjplugin{{Resize|/zh|50%}}}} {{Appbox/zh |name=vtobjplugin |screenshot=vtobjplugin.png |screenshotDesc=vtobjplugin的导出设置界面 |author=[[yyc12345]] |suit=Virtools 3.5/5.0 |link=[https://github.com/yyc12345/vtobjplugin GitHub仓库] |dependency=无 |status=active |date=2020年5月31日 |latest=v1.1 }} '''vtobjpugin'''是由yyc12345开发的,一款复刻{{zh|vt2obj}}的,能够实现更多导出选项的OBJ文件导出插件,适用于{{zh|Virtools}} 3.5和5.0版本。 == 特性 == === 优点 === * 可以选择忽略世界变换矩阵(较于vt2obj更优,消除世界变换矩阵即消除物体的移动,旋转和缩放变换)。 * 支持{{zh|Blender}}和{{zh|3ds Max}}的重定位脚本,方便复位(在使用忽略世界变换矩阵后方便在编辑软件中重新放置各类模型)。 * 支持更好的左右手坐标转换(从翻转Z轴改为交换YZ轴,更加符合Blender和3ds Max的轴向)。 * 增加更多材质导出选项。 * 较于vt2obj支持Virtools 3.5,方便导出。 * 支持每个物体一个文件,非常适合素材导出。 === 缺点 === * 左右手翻转只能支持YZ轴翻转。 * 为了避免命名重复,物体名会被加上一个固定前缀。 * 使用组来分割物体,并且不提供任何其他选项修改。 * 平滑组没有考虑。 * 只能导出3D物体,不能导出线等二维结构 * 不能探测贴图原始格式并自动以原始格式保存。 == 操作方法 == # 将插件安装到Virtools的<code>InterfacePlugins</code>文件夹中。 # 启动Virtools,加载需要导出的文档。 # 根据需要,考虑是否需要做额外操作,比如只想导出路面或者某些物体,需要把相关物体归到一个新组中,或者不做任何操作,例如导出单个物体或全部物体。 # 点击菜单栏<code>Vtobj</code>-<code>Export object</code>。 # 弹出窗口中配置好各类参数,点击OK即可导出。 == 下载 == 前往[https://github.com/yyc12345/vtobjplugin GitHub仓库]的Release下载最新版本。需要选择合适的Virtools版本。 {{制图教程}} [[Category:制图工具]]
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