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{{Ballex页面}} {{动态列表}} 此处用于记录{{Ballex}}的版本更新(不包括从未公开的内部测试版本)以及更新预告。 == 测试版 == === 早期Demo产出 === ==== 2018.11.16 工程创立 ==== * 游戏制作确定,并开始征求名称。 ** 2018.11.20时,[[plAer-2]]所建议的“Ballex”名称被采用。 * 第一个Demo地图建立。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5951427034 【开个坑】打算最近开始自制一个类似于平衡球的跨平台游戏]. 2018-11-16. 名称提议见于12楼. </ref> ==== 2018.11.23 更新 ==== * 测试地图添加{{Ballex|钢轨}}元件。 * 新增Loading异步加载界面。 * 新增木、纸、石、钢、冰、橡胶、发光{{Ballex|球}}的外形与物理参数。 * 新增计时器、计分器、生命球、分数球、恢复球的参数。 * 新增UI显示。 * 优化了画面效果与控球手感。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5958732991 2018-11-23进度更新]. 2018-11-23. </ref> ==== 2018.11.24 更新 ==== * 优化了钢轨材质,大幅增加美观程度。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5959490488 优化了一下钢轨材质,阳光下贼好看]. 2018-11-24. </ref> ==== 2018.11.25 更新 ==== * 新增所有七种球类的{{Ballex|变球器}}。 * 新增画面震动效果。 * 优化了球体出生动画的流畅度。 * 优化了切换球逻辑。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5960537091 2018-11-25进度更新]. 2018-11-25. </ref> ==== 2018.11.28 更新 ==== * 增加了游戏音效与存档点保存逻辑。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5963212275 音效制作中。。。]. 2018-11-28. </ref> === Beta版本 === ==== 0.1.1 公开更新(2018.12.1) ==== * 新增一个完整关卡。 * 新增水池元件(此前存在预告<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5960716082 新元件预告-给你的木球洗个澡]. 2018-11-25. </ref>)。 * 新增所有音效。 * 正式完成存档点功能。 * 新增分数结算功能。 * 优化耐久度计算。 * 优化碰撞、滚动的音效音量计算。 * 优化控球手感。 * Loading界面改良。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5965575092 第一个测试版发布!Ballex Beta V0.1] {{resize|(Ballex吧)}}; [https://tieba.baidu.com/p/5965813483 【开的坑】第一个测试版发布!Ballex Beta V0.1] {{resize|([[Ballance吧]])}}. 2018-12-01. </ref> ==== 2018.12.5 手机版更新 ==== * 新增手机虚拟手柄操控模式与几个操作按钮。 * 优化了控球手感。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5970034894 2018-12-05进度更新]. 2018-12-05. </ref> ==== 2018.12.8 手机版优化 ==== * 优化了虚拟手柄的流畅度和灵敏度。 * 优化了镜头的角度和流畅度。 * 新增分裂式手柄,更接近键盘操作。 * 新增重力感应操作。 * 新增纸球脱离水源后逐渐恢复生命值的设定。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5972569149 2018-12-08更新:手机端重力感应+两种虚拟手柄,纸球打湿恢复]. 2018-12-08. </ref> ==== 2018.12.9 幽灵模式更新 ==== * 增加影子挑战功能,可以与自己之前的通关纪录实时对战。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5973545004 2018-12-09更新:幽灵模式]. 2018-12-09. </ref> ==== 2018.12.15 地图编辑器更新 ==== * 增加地图编辑器,允许玩家自制地图。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5979423912 2018-12-15更新:关卡编辑器]. 2018-12-15. </ref> ==== 2018.12.17-2019.1.25 游戏性增强阶段 ==== * 增加雨天<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5981011224 【水】下雨啦,回家收衣服啦(纸球的噩梦)]. 2018-12-17. </ref>、雪天<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5981117748 【继续水】下雪啦,快穿羽绒服啦(然而球瑟瑟发抖)]. 2018-12-17. </ref>、宇宙<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5981766000 【再水一篇】低重力,单轨克星,地球上空xxxxxxxM]. 2018-12-18. </ref>等{{Ballex|场景}}。 * 增加{{Ballex|喷火器}}<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5995122212 【水】烤木球味道感觉不错]. 2019-01-01. </ref>、{{Ballex|吊绳大转盘}}(动态/静态)<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5999911224 【新机关】吊绳大转盘 静态/动态]. 2019-01-06. </ref>等大量{{Ballex|机关}}元件。 * 确定了规范的设置项与键位。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6004699684 【水】键位设置搞定,接下去几天把其他设置项补全]. 2019-01-11. </ref> * 初代{{Ballex|地图编辑器}}制作完毕。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6016764464 终于把所有机关补全了,卡了好几天了,泪流满面]. 2019-01-24. </ref> * 清除了大量BUG。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6017897768 扫了一天bug感觉差不多了,预计明天发布beta0.4]. 2019-01-25. </ref> ==== 0.4.0 游戏性更新(2019.1.26) ==== * 开放地图编辑器1.0版本,支持几乎所有元件的摆放。 * 开放设置界面,允许自定义选项。 ** 值得注意的是,次日(19.1.27)Ballex相关群组被建立,'''Ballex首次开启内测''',玩家可根据个人喜好调节控球手感并进行反馈,形成此后Ballex的正式手感(物理参数)。 * 测试关卡替换为更优质的版本,用于测试机关元件。 * 提供5个自制地图栏位,通过地图编辑器加入的自制地图将显示在这里。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6019084721 【新版本发布】Beta V0.4来啦] {{resize|(Ballex吧)}}, 2019-01-26; [https://tieba.baidu.com/p/6020203299 【填坑】Ballex Beta Ver. 0.4发布,更新关卡编辑器与大量机关] {{resize|(Ballance吧)}}, 2019-01-28. </ref> ==== 0.4.8 地图导入导出更新(2019.1.31) ==== * 增加更好的自制地图导入、导出、删除、替换、清除列表等功能。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6023195104 【新版本发布】Ballex BetaV0.4.8 - 新增地图导入导出,清除列表]. 2019-01-31. </ref> ==== 2019.2.13 更新 ==== * 加入两种门机关元件。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6035136567 2月13日更新:两种门]. 2019-02-13. </ref> ==== 0.4.11 更新(时间不详) ==== * ''(资料暂缺)''<ref>仅有2019-03-03的bug反馈贴存在: [https://tieba.baidu.com/p/6053709525 【反馈贴】Ballex beta v0.4.11BUG反馈贴]. </ref> ==== 0.5 UI更新(2019.4.27) ==== * 使用全新的UI界面。 * 增加了地图商店供自制地图下载、交流。 * 用户注册登录系统启用。 * 添加全新的主线第一章关卡(1-6关)。 * 启用官方HS排行榜。 * 画面效果优化,画质提升。 * 简化设置界面,支持更多的分辨率,可以单独控制BGM音量。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6114754094 【大版本更新】Ballex Beta V0.5更新] {{resize|(Ballex吧)}}; [https://tieba.baidu.com/p/6114758315 【大版本填坑】Ballex Beta V0.5更新] {{resize|(Ballance吧)}}. 2018-12-01. </ref> == 正式版 == === 1.0.0 正式版更新(2019.8.13) === * 加入第二章12关,主线前12关更新完毕。 * 修复部分BUG。 * 制图器2.0版本启用,旧自制地图与新制图器不兼容,也无法被Ballex读取。 * Ballex正式在Steam平台发售,为与Steam平台接轨进行了部分界面与功能的更新。 ** 地图商店改为Steam创意工坊。 ** 用户注册登陆系统改为Steam账户。 ** 官方排行榜与Steam榜单对接。 === 1.0.6 玩法更新(2019.11.8) === * 加入弹力球模式与45°视角模式。 ** 如何选择:在“准备开始”界面的下方,有一个“NONE”的按钮,不断点击直到按钮显示为“BOUNCE”,即可开启本关的弹力球模式;显示为“45 DEGREE”则是45°视角模式。 ** 特性:弹力球模式下,所有的球都会赋予弹性,需要操控不断弹跳的球过关;45度视角开启后,在游戏时摄像机的视角将会变成45度。 * 大幅度优化了物理模拟效果,控球手感更佳,物理化相关BUG减少。 * 调整了第4、9、12关部分设计。 * 加入关卡全开秘籍:在主界面上输入MUSH并按回车,你将会解锁全部的关卡(慎重)。 === 1.1.0 主线与BGM更新(2019.12.2) === * 增加了全新的主线第三章,包括新增的13~17关,充满难度和挑战。 * 新增大量BGM,使每个场景都拥有自己独特的BGM。 * 新增三个画面设置选项:垂直同步、屏幕特效以及帧率限制。 * 调整盘点与终点逻辑,死亡/自杀后无法触发。 * BGM在开始播放时增加淡入效果。 * 其他一些小细节优化。 === 1.1.5 圣诞节更新(2019.12.24) === * 变更开始界面为圣诞主题。 * 新增圣诞主题章,其中包含一个新的关卡:圣诞狂飙! * 增加了保存点存档机制,在退出关卡后,通过的记录点会被保存,可以直接从存档点开始。 * 优化部分小问题。 === 1.1.7 优秀地图精选更新(2020.3.19) === * 新增支线:自制地图章,将精选部分玩家优秀自制地图进入游戏中,并拥有HS及SR排行榜。 * 优化了存档体系,解决部分卡顿问题。 * 光影优化:提升了阴影质量,不再出现漏光现象。 * 用户信息板块的总分将统计1~17关全部HS最高成绩的总和。 ===1.2.0 主线完结与场景更新(2020.4.4) === * 新增主线第三章18关及配套的雾霾场景,至此Ballex主线关卡全部结束。 * 新增两个新场景:朝霞、雾霾,以及一些制图新元件(例如管道等)。 * 教程关翻新,且允许在主界面输入秘籍“ST”后按回车键快速跳转到教程关。 * 其他改动详情请见游戏。 ==== 1.2.0 补充更新(2020.5.13) ==== * 修复了第9关可能导致TNT无法推过软木桥的BUG。 * 修复了17关结尾发光球消失的BUG。 * 修复了17关过关后无法通过“下一关”按钮进入18关的BUG。 === 1.2.1 材质包更新(预告) === * 加入自定义材质包的功能,玩家可上传自制材质包,使用游戏内的“水晶”购买。 * 支线章节加入第二批精选优秀自制地图。 * 新增气球、粘液球等新球类。 === 2.0.0 重制更新(预告) === * 大幅修改主线关卡细节、设计等问题,且旧主线关卡继续保留。新旧主线关卡使用不同排行榜。 == 外部引用和备注 == <references />
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