查看“Collision Group”的源代码
←
Collision Group
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您必须确认您的电子邮件地址才能编辑页面。请通过
系统设置
设置并确认您的电子邮件地址。
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{Languages|zh|碰撞组}} '''Collision Group''' is a property of physicalized objects in [[Virtools]], which is a string used for controlling which collision of the specified object and other objects will be processed by the physics engine. Collision Group is ''not'' the same as the [[group]], as the latter is composed of objects. Collisions of two objects with the same Collision Group will not be processed by the physics engine, meaning that they will pass through each other on "collision". Every collision of objects with '''empty''' Collision Groups will be processed. Below is a list of Collision Groups of selected objects in [[Ballance]]: {| class="wikitable" |- ! scope="col" | Group name (object) ! scope="col" | Collision Group |- | [[Floor|Phys_Floors]] | <code>Floor</code> |- | [[Rail|Phys_FloorRails]] | <code>Floor</code> |- | [[Stopper|Phys_FloorStopper]] | <code>Ball</code> |- | [[Box|P_Box]] | <code></code> |- | [[Dome|P_Dome]] | <code></code> |- | [[Prop Ball|P_Ball_Paper]] | <code></code> |- | P_Ball_Stone | <code></code> |- | P_Ball_Wood | <code></code> |- | [[Player Ball]] | <code>Ball</code> |}
该页面使用的模板:
模板:Languages
(
查看源代码
)
返回至
Collision Group
。
导航菜单
个人工具
中文(中国大陆)
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
帮助
主分类
制图
竞速
Q&A
机关大全
相关程序
地图图鉴
相关网站
Ballance吧
Ballance QQ群
Ballance Discord群组
Speedrun.com
Ballance吧专区
导航贴
英雄榜
快捷访问
公共沙盒
贡献指南
赞助我们
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息