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{{BadFormat/zh}} {{ProfessionalArticle/zh}} 在[[Ballance/zh|Ballance]]内[[竞速|刷纪录]],一般需要更加流畅的画面和更小的延迟以获得最佳手感。 下文将从游戏、显卡、录像机三个方面介绍如何优化Ballance。 == 前言 == 在阅读、操作开始之前,你需要学会以下操作: # 运用设备管理器(也可以使用鲁大师等应用程序)查看电脑显卡型号,知道显卡的类型(Nvidia或AMD),查阅CPU和显卡天梯图,了解硬件水平。 # 熟悉显卡控制面板的进入以及基本操作; # 熟悉bandicam录像设置; # 使用 [[Wikipedia:Bandicam|Bandicam]] 4.0+ 的版本录屏(下载链接参见[[GCBA]]); # [[Q&A/zh#怎么让游戏窗口化?|全屏化游戏]]; # 建议同时下载Ballance汉化加强版和Ballance英文原版。 == 注意事项 == === 关于配置调节 === * 除了录像机的调节,其他调节''有可能对手感产生负面影响'',在没有把握的情况下,请'''抄记好'''您原来的显卡设置以及游戏设置; * 所有调节均不会对计算机产生负面影响; * 如果您觉得目前手感合适,建议以此文为基础进行对照,在具体调节前也请务必'''抄记好'''您原来的所有设置。 === 关于计算机的配置 === 本文所述的计算机基于两种类型:高配机和低配机<br> 进行游戏优化设置后,进入12关,'''帧数高于800fps'''可视为高配机。<br> 以下给出了不同配置计算机的最佳游戏选择: * 低配机请用汉化加强版的Menulevel.nmo覆盖英文原版的同名文件,使用英文原版; * 高配机可直接使用汉化加强版。 <br> 如果按照官方给定的配置,游戏内仅保持在55帧上下浮动,对于游戏体验负面影响很大,在专业竞速和视频录制时更是不可取的。<br> 下表给出了Ballance保持稳定手感的最低配置: {| class="wikitable" ! 显卡 | MX250以上(GT1030以上游戏显卡最佳) |- ! 内存 | 4 GB(8 GB以上最佳) |- ! CPU | 四代i3处理器 或 a10处理器 |} 高于此配置的计算机也可直接视为高配机,但最终以游戏内12关帧数为准。 === 误区解答 === Q:显示器每秒只有60帧,是否高于60帧没有任何意义?<br> A:60帧能够保证游戏过程流畅,而600帧能够保证低延迟,两者手感区别非常明显。60fps输入延迟约有3帧(即从摁下键盘到球受力移动有3帧延迟),用时3/60x1000=50毫秒,远大于最佳手感的要求。而600fps时延迟用时3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,抵消后延迟基本为0。<br>如果显示器延迟为3ms,那么帧数应锁定为1000。但是过高的帧数(>800fps)会导致画面加速,影响游戏稳定性,具体原因仍然未知,但此情况可以用锁帧有效控制。 Q:游戏基于60帧设计,高帧数是否根本没有实际效果?<br> A:经实验证明,分别锁定180帧和240帧,球生成时的蓝色火花区别巨大,说明帧数是游戏性能实质性的反映。 == Ballance的优化 == ''一定要读完注意事项再进行优化!''<br> === 游戏内优化 === 请打开Bandicam的游戏录制模式以显示帧数,并完成以下步骤: 游戏打开方案(右键player.exe或其快捷方式,选择属性): win7及以下:全屏游戏(不建议窗口化,但因设备不同而存在差异) win8:全屏游戏,以管理员身份运行,全屏游戏 win10(更新到版本号 19 开头的系统)全屏游戏,以管理员身份运行,以win95兼容模式运行,视情况开启简化色 # 按以上方案打开游戏 # 进入游戏内设置-画面-关闭垂直同步,关闭云层; # 退出游戏重进; # 打开任意关卡。 若当完成以上步骤,且开启关卡后游戏帧数'''突破60fps'''即可视为游戏内优化成功<br> * '''注意!'''游戏中途一定不要切出游戏窗口(包括但不限于:最小化Ballance、回到桌面、切换窗口、使用非录像机的截图工具),若切出游戏会导致游戏被桌面垂直同步所限制,锁定在60fps以下,严重影响手感。 ''若已出现此情况请重开游戏''<br> 若对帧数有更高需求,可适当降低分辨率以提高帧数。<br> ''另:若未突破60fps,请进行显卡设置,其步骤详见下文 。'' === 录像机设置调节 === ==== 注意事项 ==== * 请务必使用.avi格式进行视频录制! * 非特殊需要,禁止使用h264(cpu)编码器! * 高配机录像请锁定600fps!低配机请勿锁帧! ==== 详细设置 ==== * 对于低配电脑的录像设置 <br> 编码器Xvid,30Fps,质量60,关键帧间隔60,更快的编码速度 * 对于高配电脑的录像设置 <br> 编码器Xvid,60Fps,质量80,关键帧间隔30,更小的视频体积 * 如果视频后期需多次、重复的剪辑,请使用motion JPEG编码器 <br> 补充: * h264(cpu)编码器属于cpu编码器,不论硬件配置如何,'''均不应使用h264(cpu)编码器''' * 如果有NVIDIA CUDA或者NVENC,则'''建议'''采用显卡超级编码器 ===显卡设置=== 首先找到'''显卡调试面板''',一般位于控制面板内,右下方任务栏也会有图标显示,然后按下列方法操作: * AMD:把“垂直同步”一项调整为“关闭,除非应用程序特殊说明”即可; * NVIDIA:将滑块拨到“性能”即可; * 额外操作(若不属于以上两种显卡请直接按下文操作):<br>*将屏幕刷新率调至最高<br>*关闭垂直同步<br>*'''视情况'''将显示器的拉伸方式改为“填充” ''(这样会使游戏内玩家球看起来会略微扁平化,但手感也有一定提升)'' ==对于Windows XP和Windows 7系统的调试建议== {{Paper|author=变形的木球|text=打开垂直同步时所有情况游戏帧数都是锁定60fps。关闭垂直同步时则分以下情况:若进游戏时就是关闭垂直同步的,则为高帧数。若垂直同步由打开变到关闭时,则调整后依旧是60fps,但是手感好于垂直同步开启低于高帧数。若在此时进入或退出关卡(即让Ballance黑屏一次),则帧数回到高帧数。至于全屏切出去后再切回来游戏也会一直60fps是因为这个时候虽然游戏里显示垂直同步是关闭的,但实际上已经打开了,即切回来后游戏一直处在垂直同步开启的情况,控球手感极差。解决方法就是先在设置里打开垂直同步再关闭垂直同步(两步都要确认一下),再最后进入或退出关卡(和上述方法一样)即可变回高帧数。窗口化时游戏最高帧数仅取决于显示器刷新率,即多高刷新率的显示器就有多高的fps,与垂直同步开启与否无关。''}} '''请确保使用汉化加强版的Ballance,或者可以把汉化版的Menulevel.nmo文件覆盖到任意版本的Ballance。开启管理员运行,关闭兼容模式,把垂直同步关闭,退出再进入游戏,即可看到帧数突破60。''' ==对于Windows 8和Windows 10系统的调试建议== === 前提条件 === 请确保使用汉化加强版的[[Ballance]],或者可以把汉化版的Menulevel.nmo文件覆盖到任意版本的Ballance 若您是 Windows 8 用户,请勾选以管理员模式运行,不开兼容模式;若您是 Windows 10 用户,请更新到版本号 19 开头的系统,勾选管理员模式运行,兼容到 Windows 98 或 95,视情况设置简化色。 === 优化方法 === '''关闭垂直同步,退出再进入游戏,游戏过程中不得切屏(最小化)''' == 补充方法 == 如果上述优化都已尝试而没有明显效果的话,请按下列步骤进行额外优化:(确保已关闭垂直同步) * 任意安装一张自制地图(建议选择早期自制地图)并进入此地图 若帧数突破60fps,则返回选关界面,若帧数仍然高于60fps,则优化成功。<br> 此方法应注意的事项: * 游戏期间不能最小化; * 此方法为一次性方法,即每一次打开游戏后,都应进行一次上述操作。 若依旧无法成功优化,应当考虑及时更换计算机设备
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