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{{Distinguish|This page is about the ball that can be directly controlled by the player by pressing down buttons on the keyboard, not the '''[[Prop ball]]''', which is a [[module]] and used as a type of props.}} {{Translation}} [[File:三种球.jpg|thumb|The appearance of three types of ball (from left: paper ball, wood ball, and stone ball).]] '''Ball''', or called the '''player ball''', is the core of [[Ballance]] and the only element that can be controlled py the player directly. The mean diameter of every type of ball is 4 meters: the shapes of wood ball and stone ball are perfectly round, while the paper ball is irregular, with its maximum width being 5 meters. == Types == === Wood ball === The default type of ball when the player [[start]]s at Level 1–12. It has a mass of 1.9 tons, with a brownish-yellow wooden [[texture]]. 是由带有些许青斑和划痕的木条粘合拼接而成。 质量轻且灵活,是三种球类中手感最为均衡的。它可以推动各种[[机关大全|机关]],但需要一定的助跑;遇见大量[[机关大全|机关]]时(如大量[[箱子]])显得无能为力。此外,它可以被最少6个风扇叠加吹起;理论上可以跨过无数个[[箱式浮板]](需要高技术水平)。 === Stone ball === 13关出生时默认的球。质量为10吨。外观总体上呈青绿色,表面有大量的坑。它的力量大,可以无需助跑推动各种机关;沙袋不容易阻挡它;但它的惯性巨大,不易操控。不过由此也可以被用在[[制图|自制地图]]中通过“过山车”式设计。事实上,第9、13关就有了这种设计。它还可以使[[软木桥]]断裂。此外,它可以被最少32个风扇叠加吹起;理论上可以跨过3个[[箱式浮板]](需要高技术水平)。 === Paper ball === 质量为0.2吨。第一关中不存在纸球[[变球器]]。外观上是由数张报纸粘合而成的一个不规则白色球体,棱角分明。最大特点是十分轻盈,可被风扇吹起,不会压开[[箱式浮板]];但是不能推动大多数机关([[升降机]]围墙可以被纸球用力助跑推开;[[推板]]在特定情况下能够被推开;[[箱子]]可以非常困难地推开;[[单摆]]可以被轻松推开)。此外,由于其表面不平整,因此不能借助定位杆对齐通过单轨。 == Physical parameters == Below are parameters of three types of balls ('''bold''' denotes difference from [[prop ball]]s): {| class="wikitable" |- ! scope="col"| Type ! scope="col"| Diameter of hitbox (meter) ! scope="col"| Friction ! scope="col"| Elasticity ! scope="col"| Mass (ton) ! scope="col"| Linear damping ! scope="col"| Rotational damping ! scope="col"| Force |- ! scope="row"| Wood | 4.0 | '''0.8''' | 0.2 | '''1.9''' | '''0.9''' | 0.1 | 0.43 |- ! scope="row"| Stone | 4.0 | '''0.5''' | 0.1 | 10.0 | '''0.3''' | 0.1 | 0.92 |- ! scope="row"| Paper | Mean 4.0, maximum 5.0 | 0.5 | 0.4 | 0.2 | 1.5 | 0.1 | 0.065 |} ''Note: "Force" is the force on the ball when it is made to roll by the player pressing down the keyboard; as a result, it is meaningless to the prop balls.'' For references, below are parameters of [[prop ball]]s: {| class="wikitable" |- ! scope="col"| Type ! scope="col"| Diameter of hitbox (meter) ! scope="col"| Friction ! scope="col"| Elasticity ! scope="col"| Mass (ton) ! scope="col"| Linear damping ! scope="col"| Rotational damping |- ! scope="row"| Wood | 4.0 | 0.6 | 0.2 | 2.0 | 0.6 | 0.1 |- ! scope="row"| Stone | 4.0 | 0.7 | 0.1 | 10.0 | 0.2 | 0.1 |- ! scope="row"| Paper | Mean 4.0, maximum 5.0 | 0.5 | 0.4 | 0.2 | 1.5 | 0.1 |} == Effects == * 球可以触发[[存档点]]。 * 仅有球到达机关附近时,机关才会加载。其余时间机关是静止的。 * 石球(无论修改其质量为何值)可以在接触时使[[软木桥]]断裂。但是需要注意的是,[[道具球|道具石球]]并不会产生此效果。 == Did you know == * 木球和石球的形状是直径为4米的正球形,且被脚本写死;纸球的形状则是不规则的,通过修改[[Balls.nmo]]甚至可以更改其形状。 * 虽然纸球的弹力是石球的4倍,木球的弹力是石球的2倍,修改Balls.nmo时将三者等比调高,制作出[[弹力球]]时却会导致石球表观弹力高于木球,木球表观弹力高于纸球。推测这可能是三者空气阻力不同所致。 {{element list}}
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