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[[File:Ball shadow.jpg|180px|thumb|right|玩家球下方的道路上的影子。]] '''影子'''是广义上的一种[[装饰]],它的存在可以使游戏界面的显示更加“和谐自然”。 影子分有玩家球投影到道路上的影子与机关的影子两种。 == 玩家球 == {{NeedContent/zh}} [[道路]]型物体可以在[[玩家球]]满足一定条件时显示影子。 === 你知道吗 === [[File:Shadow at bottom.jpg|160px|thumb|right|由于[[浮空岛 (路面)|浮空岛型路面]]下方为倒锥形,可以看见路面下方底面上的影子。]] * 球第一次[[出生点|出生]]时,若下方存在有影子效果的道路,则球在出生后下方才会出现影子,但[[重生]]时会在“正在形成中的球”下方产生影子。 * 影子并不是只显示在路面顶面和侧面;可以让道路显示影子的区域是一个圆柱形区域,因而道路的底面实际上也会显示影子,如[[浮空岛 (路面)|浮空岛型路面]]的下步。 == 其他机关 == [[Dome/zh|Dome]]、[[变球器]]等[[机关]]均有影子。与玩家球的影子不同,这些机关的影子随着机关本身一同出现,位置固定并且与机关连为一体。这意味着即使机关下方没有任何可供“投影”的道路或者道路未紧贴机关,影子不会像玩家球的影子那样不显示或被投影到下方路面上,而仍然会在其被设计的地方显示(一般是在紧贴机关本体的位置),形成“悬空”影子。 Dome的影子随着Dome自身一同出现,而变球器一般也如此。但少数情况下,例如跨[[小节]]激活变球器时,影子不会显示。目前其成因未知。 == 画廊 == <gallery mode="packed"> File:Shadow on profile.jpg|凹路面上的影子,可见其随着路面形状而变形。 File:VT里观察Dome.png|Dome在[[Virtools/zh|Virtools]]中的模样: 它拥有一个位置略微偏移而面积与其本身相同的影子。 </gallery> {{Ballance元素列表}}
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