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{{Distinguish|本条目仅讲述道路元素中的'''石质路面''',而不是一切承载关卡的基础元素的总和'''[[道路]]'''。}} {{Languages|en|Floor}} {{NeedContent/zh}} {{Infobox | title = Phys_Floor | image = [[File:普通路面.png|250px]] | caption = 最普通的5米宽的长直路面和一个作为参考的[[道具球|道具木球]](请注意路面的截图很难具有代表性)。 | header1 = 基本信息 | label2 = 路面模块 | data2 = Phys_Floors | label4 = 中文名称 | data4 = 路面 | label5 = 出现关卡 | data5 = 所有关卡 }} '''路面'''(Floor),又称“石质路面”,是Ballance中最常见的元素之一,是原版关卡中出现频率最高的承载关卡的组成元素'''([[道路|道路元素]])''',在游戏中不可被移动。 路面总体上是主要呈现黄褐色,且具有红褐色和黄白色相间的边界的石块。它们表面多为平坦、凹陷、凸起等状态的单独使用或复合;而形状复杂多变,没有具有代表性的。 在Virtools中观察原版关卡,所有的路面无论形态类型,均以 Ax_Floor_y 命名。其中x为所在小节数,保留十位,即01~08;y用来表示此钢轨为该小节第几个,亦保留十位。
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