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{{BadFormat/zh}} 浮空岛风格(Floating Island Style)是一种具有很大潜力的制图风格,狭义上可解释为具有浮空岛型地图所具有的风格。不过,由于[[浮空岛 (地图)|浮空岛]]开创了特殊装饰的时代先河,使装饰化的地图兴起并广为流传,广义的浮空岛风格体现在地图具有很强的感官性,令人在游玩时赏心悦目。 == 特征 == 狭义上的浮空岛风格特征就是[[#现有地图|浮空岛型地图]]的风格特征。在浮空岛风格中,[[浮空岛 (路面)|浮空岛型路面]]是最主要的,其奠定了浮空岛风格的基调。在浮空岛型路面的基础上,此风格拓展出很多新元素,如彩虹路面、水幕元素、管道、特殊柱子、冰雕装饰,以及不同于原版的风扇底座。 广义上的浮空岛风格概念非常广泛,只要是对包含非同寻常的特殊[[装饰]]的地图,就可以说此图体现了广义上的浮空岛风格。比如[[时空幻境]]对“''气球''”(具有气球既视感的模型)和灯的巧妙应用,再比如[[蓝星2:空间工业区]]中所用到的大型玻璃架构和星球模型。 === 浮空岛型路面 === 参见''[[浮空岛 (路面)|浮空岛型路面]]''。 === 特殊关卡元素 === 浮空岛风格开辟了“彩虹桥”、“管道”等特殊关卡元素。这些元素实际上均为非脚本制图范围内的元素,如彩虹路面,其本质是加上了额外彩虹贴图的路面。而管道也是具有透明材质的管道形状路面。 注意:需要表达[[钢轨]]性质的特殊贴图路面应[[归组]]为'''Phys_Floors'''、'''Sound_HitID_03'''和'''Sound_RollID_03''',也就是说应该归路面组和钢轨特征的声音组。这是因为如果归了钢轨组,材质会自动平滑而导致得不到理想中的效果。 === 特殊装饰 === 浮空岛型地图有时存在特殊的装饰作为地图的映衬。这些特殊装饰不能对关卡逻辑起到什么作用,却点缀了地图。例如[[暮光之城]]中的冰水型灯柱和冰雕装饰。 == 历史 == 2014年8月,廖景萱forsyth发布地图[[平衡佳宴],此图中含有地图审美方向的新追求,最后一节具有醒目的彩柱环群装饰,但全图并没有浮空岛风格的元素,因此此图不属于浮空岛型地图。然而,此图是为浮空岛风格创始的奠基。 2015年7月,廖景萱forsyth发布了震动制图界的地图 [[浮空岛 (地图)|浮空岛V1.0]]。该地图以创新的思维构造了原先的自制地图中没有的新元素,是第一张不同于原版风格的地图。该地图创立了浮空岛地图的专属特征。这是制图界的一个里程碑。浮空岛风格在一时引起了轰动,使一些玩家将之后感官性很强的创新地图一并称为“体现了浮空岛风格”。 2015年8月,由BPB制作的地图[[时空幻境]]和由紧张哦2007324制作的地图[[星际迷航]]先后发布。这两张图虽然不属于浮空岛地图,但在装饰上都别具一格,可玩性很强。因此,广义的浮空岛风格概念被建立,这两张图也间接地为浮空岛风格起到了发展的作用。(时空幻境、星际迷航、浮空岛V1.0被多数吧友合称为“2015年三大魔幻地图”,简称'''魔幻三图''') 2016年8月,Nice_Melodies制作了延续浮空岛风格的新佳作[[暮光之城]],该地图首次将漩涡与地图实际布局结合,并巧妙的应用了变色灯光。作为浮空岛系列第二弹,暮光之城诠释和拓展了浮空岛风格。 2018年2月,BPB推出了由部分游戏bug机制支撑的地图[[平衡帝国]],虽然此图难度极大,且容易发生bug而闪退,但其装饰性很强,不仅给人以很好的视觉效果,还使反重力的设计开始被人重视,奠定了新的设计的基础。 2018年8月,由[[User:EdManager|飘逸冷星]]制作的地图[[天地浮沉]]发布,此图首次使用横置脓风扇而使木球获得反重力效果的创意,对小部分路面进行浮空岛风格化。除此之外,天地浮沉是第一张使用非原版云层的地图(双漩涡,一正一反,实际制作者为[[User:BallanceBug|BallanceBug]])。但由于天地浮沉前四节均运用了反重力的逻辑设计,而反重力本身就是因游戏的bug机制而起,因此容易引发卡退的bug。 2019年4月,梨栠washing发布了第一张利用大量脚本做成的[[镜花水月]]图,不仅大大地扩展了Ballance的玩法,而且使机关和其他的元素达到创新的装饰化。此外,镜花水月是第一张内置背景音乐的地图。虽然此图并非浮空岛型地图,但其照样拓展了浮空岛风格的范围,使一些新的想法成为了可能。 == 现有地图 == * [[浮空岛 (地图)|浮空岛]] * [[暮光之城]] * [[天地浮沉]]
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