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{{DISPLAYTITLE:Stopper<span style="font-size: 10.5px">/zh</span>}} {{Languages|en|Stopper}} [[File:Bascule bridge-level2.jpg|210px|thumb|right|[[石球]]推动[[倒板]];可以看见右方有一个用于垫倒板的 Stopper (详见[[#原版关卡中]]一节)]] '''Stopper''' (无常用中文名称) 是被[[归组]]为 Phys_FloorStopper 的所有物体的统称。它是物理化路面的一种,仅对游戏中[[玩家球]]之外的实体(包括[[道具]]球)有效。玩家球则会在遇到时直接无视并穿过Stopper。 == 功能 == Stopper 对所有玩家球之外的实体均有效;这一特性使其在[[自制地图]]中常被用来制作一些不影响玩家球运行却对其他机关有效的装置,尤其是那些可以无视普通路面的机关; Stopper 也可以做成仅允许[[道具球]]等通行的道路,但这种自制地图设计一般会被认为坑点太足。 == 原版关卡中 == Stopper 在原版关卡中均以一小片木板的形式出现,用于承接各类机关: Stopper 最常见的形式就是位于路面尽头偏下位置处凸出来的“小木片”。以其他方式应用的 Stopper (如[[原版关卡#第13关|第13关]]中的某些 Stopper) 均是隐藏的。 === 原版 “木质” Stopper 的参数 === 厚度 0.5 米;其顶面位于普通[[路面]]顶面下方 0.5 米处;摩擦力 0.7000 单位; 弹力 0.3000 单位。 == 物理参数 == {{NeedContent/zh}} == 你知道吗 == * [[机关]]触碰 Stopper 时会产生类似于木板碰撞的[[音效]](无需归入音效组)。 * 虽然机关触碰 Stopper 时有音效,但同一张地图中仅有第一个 (Phys_FloorStopper 组中第一个) Stopper 会产生音效。这意味着虽然可以制作不带音效的隐藏 Stopper,但同一张地图内所有需要音效的 Stopper 均应附加到同一个物体,并被第一个归入 Phys_FloorStopper 组。 {{Ballance元素列表}}
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