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== 关于Ballance Wiki编辑的一些讨论 == 暑假将至,Ballance Wiki也有大几率进入比较高频率的编辑中。经过一年的编辑,Ballance Wiki的基本结构已经出现,但是有一些细节问题仍然存在,此处将把这些问题列出来以供讨论并达成共识。 这个讨论过程看似繁琐,但是恳请您能阅读完毕。 Ballance Wiki是一个大家一起编辑的Wiki,自然,没有人会100%按照您预期或期望的模式去编辑。因此我希望通过这些讨论在编辑人员中达成共识,以避免不久之前我在某游戏中的灾难重演(不要再谈这个灾难了) Wiki是自由的,您有权利不参与这场讨论。但是讨论的结果会被直接写入[[Help:如何贡献]],此后将不做大改动且各个编辑人员有义务按照此页面的贡献方式进行贡献。 === 讨论方式 === 我会在下面贴出一个问题列表,您可以通过[[Help:QQ|群内]]发消息,在此讨论板回复的方式反馈你的意见。意见必须包括对于每一个问题你的看法,并且您可以阐述您的看法的优点,也可以直接说明其他人看法的缺点,意见可以发表多次。时间截止至2019年7月7日23:59 (UTC+8)。在此过程中,不会做出任何最终定论,供各位讨论,碰撞各类观点。 然后,我会在7月8日至14日之间,根据各位提供的闲暇时间(详见问题列表),选择一个集中的时间对于每一个问题做出最终定论,然后写入相关页面并结束讨论。 === 问题列表 === # Ballance Wiki是否需要多语言?以及是否是现在就需要多语言? # 假设Ballance Wiki是一个多语言的Wiki,我们需要以何种方式链接同一事物的各个语言的页面? # 假设Ballance Wiki是一个多语言的Wiki,现在某简体中文用户欲搜索Ballance Mod Loader并获取相关信息,假定此用户初来乍到,并不知道需要加/zh才能搜索到相关页面,结果它只是获得了一堆较为相似的搜索结果,却不知道如何选择。同样的,其余语言用户也需要搜索这个内容,但是他们很可能默认进入了英文界面,需要再点一次语言跳转。如何解决这个问题? # 模板应该如何命名?现有的模板中,有名称是纯英文的模板,有名称加/zh后缀的模板,也有名称直接是中文的模板(例如[[模板:制图教程]]和[[模板:机关列表]]),如何统一这些模板的命名? # 是否需要创建一个类似于模板Collection页面,并给出Ballance Wiki上常用模板及其使用语法? # 我们可以看到,在Wiki中不同板块,存在着不同的编辑风格,举例:[[Modul_34]]和[[3dxml.py/zh]],其中的Infobox的使用方式就有很大差异,我们不能强制整个Wiki都是同一种样式,但是,是否需要在单独的某个分类中(例如机关大全分类中都[[Modul_34]]的Infobox风格,相关程序分类中都用[[3dxml.py/zh]]的Infobox风格),保持同一种编辑样式和风格? # 假定6的回答是需要,为了维持相关内容真实可信,以及保持样式统一,是否需要给各个分类指派一人/一些人专门负责维护和巡查页面? # 您在7月8日至14日之间哪些时间是空闲的并且可以参与群内最终定论讨论? === 附注 === 如果问题列表漏掉了一些问题,会在后续补充。 --[[用户:Yyc12345|Yyc12345]]([[用户讨论:Yyc12345|讨论]]) 2019年7月5日 (五) 12:23 (CST)
该页面使用的模板:
用户:BallanceBug/sign
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模板:Color
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模板:Kbd
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模板:Quote
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模板:Resize
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模板:Ubx-sign/ballancebug
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