打开主菜单
Ballance Wiki
β
搜索
查看“制图教程”的源代码
←
制图教程
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您必须确认您的电子邮件地址才能编辑页面。请通过
系统设置
设置并确认您的电子邮件地址。
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{主条目|制图}} '''制图教程''',顾名思义,即为[[制图]]所用教程。Ballance制图作为一门复杂的技艺,如果是一名初学者,在没有任何辅助的情况下制作出一张可以游玩的地图实属困难,因此便有了制图教程。制图教程就是指导一位新人成为专业制图人的存在。 ==工艺流程== 目前Ballance制图中具有3种工艺流程。其中3ds Max和Blender流程均是依赖外部3d建模软件来进行辅助操作的。而纯Virtools则是完全依赖Virtools操作。由于Ballance是由Virtools进行编写的,因此无论任何工艺流程,最后都需要回归到Virtools种进行操作。 下面表格详细列举了当前3种工艺流程的详细信息,如果您需要学习制图,推荐学习的是流行的制图工作流,如果想另辟蹊径,也可以学习其它的工艺流程。不同的工艺流程具有不同的专门的教程,而一些教程则面向很多种流程。 {| class="wikitable" ! scope="col" | ! scope="col" | 3ds Max ! scope="col" | Blender ! scope="col" | 纯Virtools |- ! scope="row" | 使用的应用程序 | {{zh|3ds Max}}<br />Virtools | {{zh|Blender}}<br />Virtools | {{zh|Virtools}} |- ! scope="row" | 更新策略 | 不再支持更新的版本(9或2010或2012版) | 在下一个LTS版本出来后进行更新 | 受支持且因为Virtools不再更新,不存在更新问题 |- ! scope="row" | 文件转换格式 | obj(从Virtools向3ds Max)<br> nmo(3ds Max 直接导出至 Virtools) | bm(双向,可以从Virtools向Blender,也可以反过来)<br />obj(从Virtools向Blender)<br />3dxml(从Virtools向Blender) | 不需要转换 |- ! scope="row" | 文件转换程序 | {{zh|vt2obj}}或{{zh|vtobjplugin}}(将Virtools物体转为obj格式)<br />{{zh|Max2Virtools}}(将3ds Max格式转为Virtools格式) | {{zh|BallanceVirtoolsHelper}}(Virtools内部导入导出bm)<br />{{zh|BallanceBlenderHelper}}(Blender内部导入导出bm)<br />{{zh|3dxml.py}}(Blender导入3dxml) | 不需要转换 |- ! scope="row" | 辅助程序 | {{zh|BMMaker}}(ms脚本)<br />{{zh|Ballance Map Editor}}(ms脚本)<br>{{zh|Trail Maker}}(钢轨制作器) | Ballance Map Editor(fork版本,py脚本)<br />BallanceBlenderPlugin(Blender内部提供特用于Ballance制图的操作) | {{zh|MAplus}}(方便Virtools内进行制图操作,但具有一定的普遍适用性,可以用于其它工作流) |- ! scope="row" | 热度 | 非常流行 | 刚刚开发 | 较为关注 |- ! scope="row" | 研发时间 | {{来源请求|2008后期或2009年初}} | 2020年7月 | {{来源请求|2016年7月}} |} 通常来说,由于归组一般需要在Virtools内进行调整,目前脚本技术也要在Virtools内添加、设置,因此前两种制图方式几乎都要最终回到Virtools中。而Virtools本身难以建模,纯Virtools制图很大程度上要依赖其他制图者提供的[[制图素材包]],导入已经制作完成的模型来进行关卡的搭设。 ==历史== 历史上存在很多版本的制图教程,最初是大家在贴吧口耳相传,大家互相学习制图技巧。之后便有人开始将这些整理成册,做成文档让大家学习,在之后就是视频教程开始取代文本教程。现存的制图教程在下面大致列出: ===文本教程=== * 《Ballance修改手册》,作者:wyl8899,约2008年末 * 《Ballance修改手册》,作者:jxpxxzj,2009年3月 * 《virtools制图手册》,作者:Chris Xiong,2014年8月 * 《Virtools使用教程》,作者:平衡总统,2016年2月 * 《Ballance修改教程(一)纯VT制图》,作者:Nice Melodies,2016年7月 * 《Virtools制图 - 第二版》,作者:GEcoldstar, BallanceBug,2019年2月 * 《3ds max 在 Ballance 制图中的应用》,作者:BallanceBug,2019年2月 ===视频教程=== * [https://www.bilibili.com/video/BV1gb411r7ob Ballance制图视频教程],作者:梨栠washing,2019年2月,面向3ds Max的制图工艺流程,附带Virtools基础操作。 * [https://www.bilibili.com/video/BV1jh411Z7Pw 使用Blender自制Ballance地图技术概览],作者:yyc12345,2020年7月,面向Blender的制图工艺流程的综述。 * [https://space.bilibili.com/334688973/channel/detail?cid=78438 Ballance制图教程视频],作者:ballancebug,2019年4-7月,面向3ds Max的制图工艺流程。 ==学习流程== 虽然各种工艺流程有所不同,但是最终都是要通过Virtools来进行关卡构建,因此建议新手先学习Virtools使用,通过观看梨栠washing的视频教程的Virtools部分,以及Virtools制图 - 第二版》来进行学习。与此同时可以通过修改一部分地图来进行练手,加强自己的能力 然后就需要根据不同的工艺流程来选择学习方向了,对于不同的工艺流程,我们需要有一个匹配的学习流程来进行相关学习。如果您选择3ds Max的制图工艺流程,那么推荐的做法是阅读《3ds max 在 Ballance 制图中的应用》或者观看梨栠washing的视频教程来进行学习。如果您选择了Blender制图工艺流程,推荐的做法是先快速通览梨栠washing的视频教程(不需要学会,只需要一个大概的名词了解),然后观看yyc12345的制图技术概览,通过实际对Blender的操作来进行学习。 需要注意的是,越老的制图教程,其错误越多,使用的制图工艺越老旧,如果需要查阅最新的概念和操作手法,可以查看此页面底部的导航,导航到您需要查阅的词条即可<ref>本Wiki的页面的组织比较松散,因此不适合作为教程,只能分为不同的模块来让制图者随时查阅所用。</ref>。与此同时,'''一定要亲自进行制图实践,再完善的教程也比不过制图者对制图操作的亲身体会''';如果仅仅是参照教程,则很难真正做出成熟的自制地图。一般来说,优秀自制地图的作者在制图时均会和他人进行大量交流,同时在遇到困难或未知的制图操作(建模工具内未知作用的按钮)时勇于尝试。 == 参考 == <references /> {{制图教程}}
该页面使用的模板:
模板:Dmbox
(
查看源代码
)
模板:Lan
(
查看源代码
)
模板:Navbar
(
查看源代码
)
模板:Navbox
(
查看源代码
)
模板:Zh
(
查看源代码
)
模板:·
(
查看源代码
)
模板:主条目
(
查看源代码
)
模板:制图教程
(
查看源代码
)
模板:来源请求
(
查看源代码
)
返回至
制图教程
。