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TAS制作教程

添加10字节2025年9月27日 (星期六)
换视角(待完善)
** 你需要会使用你的播放器的逐帧查看,一般是按F键
===换视角(待完善)换视角===
* 在游戏中,按下 {{Kbd|shift+方向键}} 换视角的瞬间,视角立即发生变化,但是此时键盘输入的方向并未立即发生改变(即当你按住{{Kbd|↑}}走单轨时,立即换视角,在视角旋转最开始的时刻,你仍然需要按住 {{Kbd|↑}} ,直到某一时刻改变了游戏的操作方向)
* 经测试,操作方向发生变化的时刻,在按下 {{Kbd|shift}} 换视角后的0.25秒左右换视角后的68-69帧左右(264帧制作下)* 你可以自己测试操作方向发生变化的具体间隔帧数,利用BMLPlus的TASSupport的ShowInfoGui,观察速度变化的时刻来确定操作方向发生变化的时刻你也可以自己测试操作方向发生变化的具体间隔帧数,利用BMLPlus的TASSupport的ShowInfoGui,观察速度变化的时刻来确定操作方向发生变化的时刻
===平地纸球 & 视野遮挡 做法(该具体方法在BMLPlus失效)===
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