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* 原版关卡中的灯塔中,“吊灯”下方的路面上存在一个半透明的“阴影”区域。利用 Virtools 3 或 3.5 保存时其也会消失。目前常见的制图标准是不予处理,但2019年后出现了利用脚本强行调出灯影的自制地图(详见[[制图/历史]])<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6027051573 【新年献礼】自制地图 完美思维3–场景版_ballance吧_百度贴吧]</ref>。
* 灯塔的灯光([[贴图]]名为 {{Code|Laterne_Verlauf}})在游戏中强行被设定为透明渐变模式,而一部分自制地图中灯塔灯光消失则是由于材质(Material)名不同,因而未被游戏检测。)在游戏中强行被设定为透明渐变模式,而一部分自制地图中灯塔灯光消失则是由于材质(Material)名不同,因而未被游戏检测。制图者也可以打开Material Setup,将该材质的Alpha Test取消,再将Source Blend和Destination Blend都设为One。
=== 彩柱 ===