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==2023年 = 4月 = === 10月 === * 2020年4月13日,'''10月1日,[[User:STERD|STERDBallFighters]] 举办了[https://tieba.baidu.com/p/6616088954 发布]了第三首Ballance同人曲——[[迷失的天城 ~ Into the Journey2023年Ballance十一大奖赛]]。''' === 5月 === <onlyinclude>* 2020年4月11日,5月28日,[[Ballance吧User:speedystoneball|speedystoneball]]吧务公布使用[[材质包]][[竞速]]相关事件的处理结果,并决定4月13日后禁止玩家使用非原版材质包提交[[Ballance吧竞速]]纪录发布新自制地图{{zh|The SBlender}}。* 5月15日,doyaGu解决了昨日的重大错误。与此同时此版本的BMLPlus在发布时还附带了SDK,不再需要用户下载许多项目仓库自行构建SDK了。同日,doyaGu决定在之后的版本全面抛弃BGui,改用IMGui。他提醒所有Mod开发者,如果有对BGui的引用的Mod可能需要进行重写了。* 2020年4月10日,dahkjdas[https://tieba5月14日,doyaGu发布了BMLPlus v0.baidu2.com2。此版本为ABI兼容版本。重构了底层,减小了DLL大小,且保持了ABI和功能基本不变。发布后不久便发现致命bug。会导致游戏内存泄漏与黑屏。</p/6610087244 发布]了onlyinclude>* 2023年5月10日,BallanceBug为[[大恒图6Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)]]——大恒乐园。* 2020年4月8日,变形的木球提交了一份[https://tieba.baidugithub.com/pGamepiaynmo/BallanceModLoader/6603521659 发帖]科学地探讨了Ballance中三种[[球]pull/25 Pull Request]的最大速度与Ballance物理算法的分析。。添加了可以手动指定自制地图加载关卡序号的设置,并修复了一个自上次Pull Request之后导致的bug。BallanceBug的Pull Request在一小时之后即被合并。* 2020年4月7日,广为人知的竞速党四中2014届1班[https://tieba.baidu.com/p/6603118177 发布]了其第一份自制地图合集——[[四中挑战]]。* 此前speedystoneball在{{code|#suggestion}}频道提出:能否让BML在加载自制地图的时候不要随机加载到某一关,因为关卡分数和关卡相关,他比较喜欢用第七关加载地图。这也是创建本Pull Request的原因。* 2020年4月6日,湮尘灬冷曦[https://tieba.baidu.com/p/6599942811 发布]了[[四面楚歌2.0]]。* BallanceBug的Pull Request合并后,相关的BML用户包与开发包即释出。* 2020年4月4日,鬼躲锑度233[https://tieba.baidu.com/p/6596671360 发布]了[[MAplus/2023年5月10日,{{zh|MAplus]] 0.2版本,使用[[VSL]]编写了许多[[Action]],给[[Virtools]][[制图]]带来的一定的便捷。Ballance Mod Loader Plus}}作者doyaGu在观察到BallanceBug仍然在为陈旧的Ballance Mod Loader添加功能时,对现有的BMLPlus的更新进度做了一些陈述。** doyaGu为BMLPlus新增了OnConnect方法,将在OnLoad事件之后调用。此函数一举解决了BML加载Mod过程中,Mod之间无法有效相互进行联动的巨大痛点。* 2020年4月3日,* doyaGu还表示由于最近在编写其他项目,以致BMLPlus项目的新Mod Loader还没有编写完成。但承诺过几日之后会发布一个BMLPlus的新版本。并给出了新版BMLPlus的IMod类结构。 [[Ballance吧]]吧务进行[httpsFile://tieba20230509BMLPlus的IMod结构.baidu.com/p/6593002047 吧务公示],主要就是否允许使用自制材质包进行[[竞速png|thumb|none|2023年5月9日时,BMLPlus的IMod结构]]认证征求意见* 2020年4月2日,彩纸球酱[https://tieba.baidu.com/p/6592455110 发布了]对于Ballance 16周年的庆生贺图。</onlyinclude>
==2022年 = 3月 ===* 2020年3月27日,9826HZg[https://tieba.baidu.com/p/6578041145 发布]了适用于BML的球速修改器。* 2020年3月27日,时隔7年,赢彻[https://tieba.baidu.com/p/6579866069 发布]了[[勇往直前3]]的续作——[[勇往直前4]]。* 2020年3月26日,四中2014届1班[https://tieba.baidu.com/p/6576396155 发布]了其进军[[制图]]界的首批作品——3张[[四中挑战]]系列地图,并对该系列的更多地图进行了预告。* 2020年3月24日,9826HZg[https://tieba.baidu.com/p/6571733432 发布]了[[F9按键加命插件]]。* 2020年3月21日,小小ballancer[https://tieba.baidu.com/p/6563007280 发布了]其第一张完整的自制地图[[您先别急]]。* 2020年3月17日,[[yyc12345]]发布了一个关于制作基于[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版]]的原生Mod的[https://www.bilibili.com/video/av96757285 教程视频],并同步在贴吧[https://tieba.baidu.com/p/6557306200 发帖]。* 2020年3月13日,湮尘灬冷曦[https://tieba.baidu.com/p/6547541232 发布了]自制地图[[星幻云阶]];[[User:EdManager|飘逸冷星]]发起了[https://tieba.baidu.com/p/6548041477 春季自制地图试评活动]。* 2020年3月7日,[[Ballance吧]]吧务组认定kj120112402027的两份个人纪录:[[SR]]12和[[HS]]1涉嫌直接盗取其他吧友的记录视频,吧务组进行了[https://tieba.baidu.com/p/6534520619 发帖公示]且给予了相关处罚。kj120112402027已在帖子中回复并认错。* 2020年3月2日,[[BallanceBug]]提出了[https://tieba.baidu.com/p/6523458863 关于制作简单自制地图的倡议];STERD提出了[https://tieba.baidu.com/p/6523563396 使用更优质的无限命补丁的建议];变形的木球取得 [https://tieba.baidu.com/p/6523458863 HS Level_09 伪纪录(6043)],因为游戏出现[[Ballance漏洞|BUG]]导致结算分数少计算了40分。
此年份暂无新闻动态存档。 === 2月 =2021年 ==* 2020年2月29日,dahkjdas和whyyy[https://tieba.baidu.com/p/6519792596 共同完成了合作地图][[天宫街市]]。* 2020年2月28日,咖啡专业解说发现了 [https://tieba.baidu.com/p/6517182692 13-5第二个大跳目前最省分走法];变形的木球打破了[https://tieba.baidu.com/p/6516830327 SR Level_01 纪录 (1:17.5)]。* 2020年2月26日,变形的木球打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6512838858 HS Level_05 纪录 (4963)];MushREB宣布[https://tieba.baidu.com/p/6514011279 安卓版Ballancex(Ballex内核的Ballance结合体)]发布了第一个测试版。* 2020年2月24日,湮尘灬冷曦[https://tieba.baidu.com/p/6510269122 发布了]其首个自制地图[[四面楚歌]]。* 2020年2月23日,wb130152打破了 [https://tieba.baidu.com{{主条目|新闻动态存档/p/6508526066 SR Level_04 纪录(2:11.5)]。2021}}* 2020年2月20日,MedwΩ[https://tieba.baidu.com/p/6502794200 引发讨论如何购买官版Ballance],最终发现在美国亚马逊有售,但存货不多且昂贵。* 2020年2月18日,[[Ballance吧]]提出[https://tieba.baidu.com/p/6499070059 关于建立CRTA、CRTAG纪录体制的建议]。* 2020年2月15日,dahkjdas [https://tieba.baidu.com/p/6493026377 发布了]其自制地图[[大恒战旗]](大恒图5)的三部曲:5.1捷径、5.2层次、5.3速度。* 2020年2月9日,9826HZg [https://tieba.baidu.com/p/6482161457 更新了龙战鱼骇V1.1],主要延长了地图流程,并希望获得精品,但仍未满足加精标准;skictick 发布了[https://tieba.baidu.com/p/6482924954 真·演示关卡]自制地图。本地图致力还原真实的演示关卡,修复了旧版大量贴图、缺面问题,但也因此无法通关。* 2020年2月8日,变形的木球打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6481130560 HS Level_03 纪录 (4859)];9826HZg 发布了[[龙战鱼骇]]自制地图,但因为可玩性、原创性不足而未被设为精品。* 2020年2月7日,变形的木球打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6478518943 HS Level_08 纪录 (5679)]。* 2020年2月6日,四中2014届1班打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6477016911 SR Level_06 纪录 (1:49.0)]。* 2020年2月2日,变形的木球打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6469614961 SR Level_03 纪录 (2:09.0)](发布帖标题误作2:08.0)。* 2020年2月1日,四中2014届1班发帖 [https://tieba.baidu.com/p/6469254228 《这种情况下打出的“纪录”,该不该认可?》],就通过各种手段修改/控制/锁定Ballance帧数的情况下完成的竞速,其成绩是否该被认可一事提出疑问,引发众吧友广泛讨论(讨论结果见帖内);wb130152 打破了 [https://tieba.baidu.com/p/6468626758 HS Level_03 纪录 (4858)]。== 2020年 ==
== 2019年 ==