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浮空球
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| speedrun = unknown
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'''浮空球''',又称球浮空bug等,是一种较为常见的[[Ballance漏洞]]。表现为[[球]]虽然脱离正常的有限定上升高度的虽然已经脱离正常的上升高度有限的[[风扇]]后,或者比如球反弹以后等其他一些情况后仍能继续几乎是无限度地上升。,或者比如球反弹等其他一些情况后,仍能继续几乎是无限度地上升。
== 发生及解除 ==
=== 发生方式 ===
[[File:Floating in space - floating ball.jpeg|280px|thumb|right|木球在自制地图天地浮沉中被横置风扇诱导产生浮空bug木球在自制地图“天地浮沉”中被横置风扇诱导产生浮空bug]]* 随机发生:球在风扇上上升时由于系统卡顿或恰巧因弹窗而离开游戏界面后,可能会导致该漏洞的产生,球离开风扇后仍能继续上升。随机发生:球在风扇上上升时由于系统卡顿或恰巧因弹窗而离开游戏界面后,可能会导致该错误的产生,球离开风扇后仍能继续上升。* “诱导”固定发生方式:球沿横置的风扇(或者其他非竖直的、有倾斜度的风扇)的“风向”前进时,可以被该装置“诱导”产生此bug。在“诱导”固定发生方式:球沿横置的风扇(或者其他非竖直的、有倾斜度的风扇)的“风向”前进时,可以被该装置“诱导”产生此bug。在自制地图[[平衡帝国]]、[[天地浮沉]]中均有应用。
=== 解除 ===
{{Quote|602706150<ref>[https://tieba.baidu.com/p/4955505924 【求助】关于各种球和道具变形爆炸这类崩溃性bug的产生原因] (第18楼,百度贴吧)</ref>|物理引擎"炸飞上天" (......) 因为Ballance运算依靠大量物理引擎,引擎原理各异,但本身就是复杂的数学运算。某些结果还会受电脑性能影响 (......) 风扇默认不会倾斜,所以就抽象为一个能让球受到向上恒力的一个矩形区域,进入区域开启外力,离开区域结束受力,但是有时离开区域的事件却没触发 (......) 只是猜测,具体还是要看游戏本身逻辑。|size=15.6}}
一般来说单独发生一次此漏洞并不会导致游戏出现更多问题。但如果多次应用,例如[[平衡帝国]]和[[天地浮沉]]自制地图中,则容易导致游戏崩溃或连带着引发其他漏洞。自制地图中,则容易导致游戏崩溃或连带着引发其他错误。
== 备注 ==
<references />