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路面

添加720字节2020年1月29日 (三) 12:40
无编辑摘要
{{NeedContent/zh}}
{{Distinguish|本条目仅讲述道路元素中的'''石质路面''',而不是一切承载关卡的基础元素的总和'''[[道路]]'''。}}
{{Languages|en|Floor}}
| label5 = 出现关卡 | data5 = 所有关卡
}}
 
'''路面'''(Floor),又称“石质路面”,是[[Ballance/zh|Ballance]]中最常见的元素之一,是[[原版关卡]]中出现频率最高的承载关卡的组成元素'''([[道路|道路元素]])''',在游戏中不可被移动。
 
== 特征 ==
路面总体上是主要呈现黄褐色,且具有红褐色和黄白色相间的边界的石块。它们表面多为平坦、凹陷、凸起等状态的单独使用或复合;而形状复杂多变,没有具有代表性的模样。
虽然原版关卡中路面名称内含有小节编号,但就像所有道路型物体,命名以及所在小节并不会产生任何影响。事实上原版关卡内也存在不少命名错乱的路面。
 
== 归组方案 ==
 
一般来说,石质路面的归组组别如下:
 
{| class="wikitable"
|-
! scope="col" style="min-width: 3em"| 物理化类
! scope="col"| 物理组
! scope="col"| 碰撞声音组
! scope="col"| 滚动声音组
! scope="col"| Shadow([[影子]])组(是否归组)
|-
! scope="row"| 石质路面
| rowspan="2" | Phys_Floors
| Sound_HitID_01
| Sound_RollID_01
| 是
|}
 
有时,装饰用的路面由于特殊效果,或者该路面[[球|玩家球]]不可能到达,可以根据实际需求不归入部分组别。
 
== 物理参数 ==
 
{| class="wikitable"
|-
! scope="col"| 摩擦力
! scope="col"| 弹性
! scope="col"| 质量/吨
|-
| 0.7
| 0.3
| 1.0(不可运动,无实际意义)
|}
{{Ballance元素列表}}
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