更改

跳转至: 导航搜索

背景

添加11字节2019年7月23日 (二) 19:15
无编辑摘要
== 概述 ==
原版背景中,除了第4关和第13关共用一个背景外,Ballance的每一关都在不同的场景环境下进行。背景仅仅由\Ballance\Textures\Sky下的背景贴图决定,且场景不会影响游戏关卡的光照亮度。不同关卡的光照亮度由\Ballance\3D Entities下的Levelinit.nmo确定,1~11及13关为亮度100%的白光;12关为亮度50%的白光,因而显得较暗<ref>实际上Levelinit.nmo的配置中分别为 rgb(255,255,255) 和 rgb(127,127,127);这里的亮度百分比是相对于255的白光而言,而且这也不是最大亮度;亮度实际上还可能更高。</ref>。原版背景中,除了第4关和第13关共用一个背景外,Ballance的每一关都在不同的场景环境下进行。
日前,有一部分吧友出于对背景场景的爱好,使用一些图像软件制作了很多原创或改编背景,大大提高了游戏美观程度,受到广泛好评。但是有时可能也会产生一定程度的违和感。不过总的来说,制作背景还是属于进步的,是对Ballance游戏本身的深层追求和探索。除此之外,吧友们还开发出了[[#特殊补丁|特殊补丁]],使得第4关和第13关可以不再共用同一套背景。 一些Ballance交流QQ群拥有最新版本的背景包,而稍旧一些的一个版本的下载请[https://pan背景仅仅由\Ballance\Textures\Sky下的背景贴图决定,且场景不会影响游戏关卡的光照亮度。不同关卡的光照亮度由\Ballance\3D Entities下的Levelinit.baidunmo确定:1~11及13关为亮度100%的白光;12关为亮度50%的白光,因而显得较暗<ref>实际上Levelinit.com/snmo的配置中分别为 rgb(255,255,255) 和 rgb(127,127,127);这里的亮度百分比是相对于255的白光而言,而且这也不是最大亮度;亮度实际上还可能更高。</1QlvuHEdOv9PKRwtxrf15MQ 点击这里](密码bb4c)。ref>。
== 原版背景详情 ==
== 自制背景 ==
日前,有一部分吧友出于对背景场景的爱好,使用一些绘图软件制作了很多原创或改编背景,大大提高了游戏美观程度,受到广泛好评,但是有时可能也会产生一定程度的违和感。
 
不过总的来说,制作背景还是属于进步的,是对Ballance游戏美感本身的深层追求和探索。
 
除此之外,吧友们还开发出了[[#特殊补丁|特殊补丁]],使得第4关和第13关可以不再共用同一套背景。
 
一些Ballance交流QQ群拥有最新版本的背景包,而稍旧一些的一个版本的下载请[https://pan.baidu.com/s/1QlvuHEdOv9PKRwtxrf15MQ 点击这里](密码bb4c)。
== 特殊补丁 ==
1,406
个编辑

导航菜单