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变球器

添加229字节2019年7月9日 (二) 12:32
你知道吗
[[File:Transformer-glitch.jpg|160px|thumb|right|一个Ballance漏洞:球被吸入并不存在的变球器中]]
* 有一部分变球器能够在玩家处于不属于它的小节时被激活(球经过看似空无一物的变球器原先所在处时变球器突然出现并开始变球),此时玩家可能是还未到达该小节,亦或是已经通过该小节。此时变球器不会显示其下方的影子。这一现象目前未发现特别的规律,其原理亦尚不明确。
 
* 多个不同种类变球器的碰撞箱重合时,玩家球一旦接触其中任何一个变球器,就会在变球完成后随机被其他变球器吸附,无法脱出,亦不能使用暂停选项。此时只能强制关闭游戏。这通常是地图作者制图失误造成,但也是一个[[Ballance漏洞|游戏bug]]中出现的现象,如右图。
 
* 变球器的模型可以被缩放/拉伸到任意大小,其检测碰撞箱亦会改变,而球被吸入后仍会被拉动到仍在空闲状态模型的中心位置处。利用这一特性可以做出强观赏性的巨大的变球器(如[[恐怖迷宫]]),或是缩放到非常窄而长以至于难以察觉,达到传送器的效果(如[[惊悚图]])。
 
* 在触发死亡后还未重生时接触到变球器,会在变球器处重生并更改为变球器材质对应的球。
 
* 玩家球在被变球器锁定时不是实体。其他机关和路面此时都可以穿过球体。
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