“Virtools/zh”的版本间的差异

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[[文件:Virtools 3.5 logo.png|缩略图|右|Virtools Dev 3.5 的 logo]]
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[[文件:Virtools 3.5 logo.png|缩略图|右|Virtools Dev 3.5 的 启动画面]]
  
Virtools是制作或修改Ballance核心文件与[[Map Index/zh|地图]]的一款3D编辑软件。
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Virtools是Ballance制作时使用的主要工具之一。Virtools是一个强大的3D内容创作工具集,它由Virtools SA开发(Virtools SA被3DVIA收购)。Virtools可以用于编辑Ballance的核心文件与[[Map Index/zh|地图]]文件。
  
Virtools已经很长时间没有更新了。因此在网络上所流传的下载链接,下载下来大多是Virtools5和之前的版本。然而,Ballance是使用 Virtools 2.1 制作的,而 Virtools 4 后版本文件格式更新,所保存的NMO文件不能被Ballance加载,因此修改Ballance文件或制作地图,所使用的Virtools版本不应超过Virtools 3.5。
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Virtools的开发与维护已经停止,并且自2014年起3DVIA不再提供Virtools的授权<ref>https://web.archive.org/web/20140627101633/http://a2.media.3ds.com/products/3dvia/3dvia-virtools/</ref>。因此在网络上所流传的下载链接,下载下来大多是Virtools5和之前的版本。然而,Ballance是使用 Virtools 2.1 制作的,而 Virtools 4.0 后版本文件格式更新,所保存的NMO文件不能被Ballance加载,因此修改Ballance文件或制作地图,所使用的Virtools版本不应超过Virtools 3.5。
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在4.0发布时被更名为Virtools。此前软件的名称是Virtools Dev。
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== 有关Virtools技术 ==
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Virtools包含以下部分:
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# 一个内容创作环境(即devr.exe)
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# 行为引擎(CK2)
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# 渲染引擎
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# Virtools SDK
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<ref>Virtools_User_Guide.pdf p. 13.</ref>
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尽管可以强行被用来建模,Virtools并不是建模软件。<ref>"You cannot create models in Virtools Dev; Virtools Dev is not a modeling application." Virtools_User_Guide.pdf p. 13.</ref>
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对游戏的深层的分析和修改可能需要用到以上所有部分。但对于一般的玩家和制图者来说,有内容创作环境已经足够了。
  
 
== 不同版本简介 ==
 
== 不同版本简介 ==
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=== Virtools 2.1 ===
 
=== Virtools 2.1 ===
  
Ballance制作所使用的Virtools版本。现阶段因该版本失传,暂无人使用,可谓非常遗憾。
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Ballance制作所使用的Virtools版本。用此版本可直接加载Ballance中的所有Virtools插件。但互联网上没有此版本的资源。
  
 
=== Virtools 3.0 ===
 
=== Virtools 3.0 ===
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大多数制图者使用的Virtools版本,用于修改Ballance核心文件或编辑地图。同时也是编辑Ballance相关文件并能被游戏成功读取所能使用的最高Virtools版本。
 
大多数制图者使用的Virtools版本,用于修改Ballance核心文件或编辑地图。同时也是编辑Ballance相关文件并能被游戏成功读取所能使用的最高Virtools版本。
  
=== Virtools 4 ===
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=== Virtools 4.x ===
  
据称此版本编辑的NMO无法被Ballance加载,但目前此版本也已接近失传。
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3DVIA收购Virtools后发布的第一个版本。增加了3DVIA的3DXML格式的导入/导出功能,提升了shader支持,除此之外还有大量其他改进。除最初发布的4.0版外,还有后来发布的4.1版。
  
=== Virtools 5 ===
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=== Virtools 5.0 ===
  
现阶段最高版本的Virtools。有许多有用的新功能,但是其编辑的文件已无法被Ballance读取。目前已证实使用 Virtools 3.5 重新保存 Virtools 5 的文件可使相关文件重新能够被Ballance读取。
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Virtools的最终版本。有许多有用的新功能,但是其编辑的文件已无法被Ballance读取。目前已证实使用 Virtools 3.5 重新保存 Virtools 5.0 的文件可使相关文件重新能够被Ballance读取。
  
此外,[[Ballance Remix]] 是使用 Virtools 5 作为引擎编写的。
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此外,[[Ballance Remix]] 是使用 Virtools 5.0 作为引擎编写的。
  
 
==另请参见==
 
==另请参见==

2019年6月30日 (日) 01:38的版本

Virtools Dev 3.5 的 启动画面

Virtools是Ballance制作时使用的主要工具之一。Virtools是一个强大的3D内容创作工具集,它由Virtools SA开发(Virtools SA被3DVIA收购)。Virtools可以用于编辑Ballance的核心文件与地图文件。

Virtools的开发与维护已经停止,并且自2014年起3DVIA不再提供Virtools的授权[1]。因此在网络上所流传的下载链接,下载下来大多是Virtools5和之前的版本。然而,Ballance是使用 Virtools 2.1 制作的,而 Virtools 4.0 后版本文件格式更新,所保存的NMO文件不能被Ballance加载,因此修改Ballance文件或制作地图,所使用的Virtools版本不应超过Virtools 3.5。

在4.0发布时被更名为Virtools。此前软件的名称是Virtools Dev。

有关Virtools技术

Virtools包含以下部分:

  1. 一个内容创作环境(即devr.exe)
  2. 行为引擎(CK2)
  3. 渲染引擎
  4. Virtools SDK

[2]

尽管可以强行被用来建模,Virtools并不是建模软件。[3]

对游戏的深层的分析和修改可能需要用到以上所有部分。但对于一般的玩家和制图者来说,有内容创作环境已经足够了。

不同版本简介

Virtools 2.1

Ballance制作所使用的Virtools版本。用此版本可直接加载Ballance中的所有Virtools插件。但互联网上没有此版本的资源。

Virtools 3.0

可以用于编辑Ballance文件与地图的Virtools版本。此版本在某些系统上可能无法运行。据一些制图者反馈,此版本的 Virtools 相比 Virtools 3.5 能在 Windows XP 上取得更好的性能。

Virtools 3.5

大多数制图者使用的Virtools版本,用于修改Ballance核心文件或编辑地图。同时也是编辑Ballance相关文件并能被游戏成功读取所能使用的最高Virtools版本。

Virtools 4.x

3DVIA收购Virtools后发布的第一个版本。增加了3DVIA的3DXML格式的导入/导出功能,提升了shader支持,除此之外还有大量其他改进。除最初发布的4.0版外,还有后来发布的4.1版。

Virtools 5.0

Virtools的最终版本。有许多有用的新功能,但是其编辑的文件已无法被Ballance读取。目前已证实使用 Virtools 3.5 重新保存 Virtools 5.0 的文件可使相关文件重新能够被Ballance读取。

此外,Ballance Remix 是使用 Virtools 5.0 作为引擎编写的。

另请参见

  • https://web.archive.org/web/20140627101633/http://a2.media.3ds.com/products/3dvia/3dvia-virtools/
  • Virtools_User_Guide.pdf p. 13.
  • "You cannot create models in Virtools Dev; Virtools Dev is not a modeling application." Virtools_User_Guide.pdf p. 13.