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TAS制作教程

添加519字节2024年5月2日 (星期四)
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* 在264fps的tas中,如果第1帧按下shift,那么你应该在第63帧(即相隔62帧)开始输入新的方向。
* 你仍然可以自己测试操作方向发生变化的时刻,利用speedometer.bmod,观察速度变化的时刻来确定操作方向发生变化的时刻。
===平地纸球做法===
* 这一目的是减少由于纸球不规则带来的一些小卡顿问题
* 将Camera功能启用,将MoveDown快捷键设置为[Q],在TAS编辑器中设置一段帧按q,那么在后面的视角里,纸球的平地运动将会变得清晰可见
* 观察纸球运动即可在有较大卡顿的地方做处理
* 追求极致可以结合Speedometar
* 在265fps下,按500帧[Q]即可获得一个不错的视角
* 该方法同样适用于做6-2等具有遮挡的关卡,可以避免遮挡
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