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Stopper/zh

添加74字节2020年2月27日 (四) 12:29
无编辑摘要
| label5 = 出现关卡 | data5 = 所有关卡
}}
'''Stopper''' (不存在常用中文名称) 是被[[归组]]至 Phys_FloorStopper 组的所有物体的统称。它是物理化路面的一种,仅对游戏中[[玩家球]]之外的实体(包括[[道具球]]和大多数[[机关]])有效。玩家球则会在遇到时直接无视并穿过 )有效。由于[[碰撞组]]和玩家球相同,玩家球则会在遇到时直接无视并穿过 Stopper。
== 功能 ==
Stopper 在原版关卡中均以位于路面尽头偏下位置处凸出来的一小片深色木板的形式出现,用于承接被推倒的各类机关,这也是 Stopper 最常见的出现形式。但是就像路面和钢轨一样,任何物体模型都可以被归组为 Stopper,发挥 Stopper 的作用。
以其他方式应用的 Stopper (如Stopper(如[[原版关卡#第13关|第13关]]中的某些 Stopper) 均是隐藏的。Stopper)均是隐藏的。
Stopper 对所有玩家球之外的实体均有效。这一特性使其在[[自制地图]]中常被用来制作一些不妨碍玩家球运行却可以影响其他机关的装置——尤其是那些会无视普通路面的机关。这时候 Stopper 一般会被设置成隐藏状态,或者配上形状相符的实体路面。
! scope="col"| 弹性
! scope="col"| 质量/吨
! scope="col"| 碰撞组
|-
| 0.7
| 0.3
| 1.0(不可运动,无实际意义)
| Ball
|}
=== 标准木质 Stopper 的参数 ===
3,424
个编辑