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FixCube是位于(0,0,0)处的一个4x4x4的正方体,也是Levelinit.nmo中唯一的一个3D Object。它在Levelinit.nmo/Levelinit_build/Process Placeholder/init Placeholders中被物理化。其物理参数如下: {| class="wikitable" |- ! scope="col"| 对象 ! scope="col"| 是否固定 ! scope="col"| 摩擦 ! scope="col"| 弹性 ! scope="col"| 质量(吨) ! scope="col"| 线性阻尼 ! scope="col"| 旋转阻尼 ! scope="col"| [[碰撞组]] |- ! scope="row"| FixCube | 是 | 0.7 | 0.4 | 1.0 | 0.1 | 0.1 | (无视一切碰撞) |} 此物体在数个机关中被用来连接某个固定轴的一端。在其他游戏脚本中也被作为一个位置已知固定的参照物体使用。
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