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Balls.nmo/zh

BallanceBug讨论 | 贡献2019年12月18日 (三) 23:25的版本 (创建页面,内容为“{{NeedContent/zh}} 400px|thumb|right|Balls.nmo 的文件内容。从左至右依次为三种[[球变球后的碎片、球生成…”)
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Balls.nmo 的文件内容。从左至右依次为三种变球后的碎片、球生成时显示的“电流”(以及一个 3D Frame)和三种玩家球。下方为存储其物理参数的数组。

Balls.nmo 是位于 Ballance安装目录\3D Entities 下的一个Virtools文件,是 Ballance游戏文件之一,存有玩家球的数据。若需制作球补丁,则必须修改 Balls.nmo。

目录

内容

Balls.nmo 中存有玩家球的模型、球生成时的“电流闪光”以及通过变球器变球后产生的“碎片”和玩家球的物理参数。

木球、石球、纸球分别有 16、17、18 片碎块。

物理参数

玩家球的物理参数存在名为 Physicalize_GameBall 的数组 (Array) 中。

三种球在数组中的参数[注 1]
0 1 2
0 : Ballname Ball_Paper Ball_Stone Ball_Wood
1 : Friction 0.5 0.5 0.8
2 : Elasticity 0.4 0.1 0.2
3 : Mass[注 2] 0.2 10 1.9
4: CollGroup Ball Ball Ball
  1. 仅抄写数组内容,详解请见下文;为了方便预览,此处将原本文件中的行与列进行了交换。
  2. 单位为“吨”。

= 物理参数详解

你知道吗

  • 弹力
  • 道具球的数据并不受 Balls.nmo 影响,且道具木球比玩家木球重了 0.1 吨——道具球的参数存储在 Levelinit.nmo 中,且道具木球质量为 1.9 吨。