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Ballance吧竞速

添加2,153字节2023年11月25日 (六) 01:58
规则: 600fps
* HS (常规HS, High Score)
* SR (常规SR, Speedrun)
* 连打 1~12 关
* 连打 1~13 关
* CHS (疯狂HS, Crazy High Score)
* CSR (疯狂SR, Crazy Speedrun)
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| style="width: 30px | 共通 ||
* 必须上传纪录视频来认证你的成绩。纪录视频可以自定义背景音乐、片头片尾效果等,只要不影响纪录部分即可。必须上传纪录视频来认证你的成绩。最终发布的纪录视频不得使用不透明图层对画面进行遮挡;可以自定义背景音乐、片头片尾效果等,只要不影响纪录部分即可。* 所有模式都要求游戏''原有的''[[配置文件]]不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的[[Ballance中文版]]不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy&amp;jxpxxzj版本)进行纪录认证。** 允许安装并使用 [[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]] 或 BML+ 完成纪录,但不允许开启 Cheat,也不允许出现可能导致作弊的现象,如下表。** 游戏仅允许使用 4:3 分辨率,并且建议注明使用BML的状态以及操作系统版本。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6937788770 【吧务】 关于使用BML时的纪录要求(2020年9月)]. 2020-09-10. </ref>* 游戏的帧率不得超过 600 fps。{| class="wikitable" style="display: inline-block; vertical-align: top; margin-left: 40px"! 可能作弊现象(不得在纪录过程中出现)!! 相关 Mod 或可能原因|-| 画面出现 Cheat Mode Enabled 字样 || 开启 Cheat|-| 画面出现 Current Game Speed 字样 || ChangeGameSpeed|-| 玩家球变形 || DeformedWB|-| 视野和原版不同 || DynamicFov,FreeViewRotation,非 4:3 分辨率|-| 画面和原版不同 || FogMode,Interference,光照bug|-| 画面出现 PhysicsEditor 字样 || PhysicsEditor|-| 变球后无碎片 || TASSupport|}
* '''HS'''比拼高分
** 计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的Score项。这意味着它包含生命加分和关卡加分。计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的 Score 项。这意味着它包含生命加分和关卡加分。
** [[伪纪录]]需要配以相关注释说明。
** 自制地图分数为通关分数减去关卡奖励分,即 Score 项减去 Level Bonus 项。
* '''SR'''比拼最快时间过关
** 并不是所有[[分数球]],[[生命球]]都需要吃。也就是,并不要求所谓的Any%。
** 使用若安装了[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]]自带的SR ,则使用BML自带的SR timer进行计时。
*** 未使用BML的SR时间计算方法: <code>秒数 = (初始分数 + 吃到分数 − 最终分数) / 2</code>,初始分数对于第一关是1000,其余关卡是999。最终分数是指[[通关|过关]]时左下角分数计的分数,即计分界面的 Time Points 项。<br>相同0.5秒区间'''会排在有timer的纪录之后''',因此建议使用BML的SR timer来计时。
** 禁止使用[[死球捷径]]。
* 天空[[背景]]图片可以随意修改,但禁止使用更改了其他[[贴图]]的[[材质包]]。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6611586386 【吧务】 材质包问题规定与相关争议纪录处理方式公示]. 2020-04-11. </ref>
* 使用[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]]完成的纪录仅允许使用 4:3 分辨率,并且建议注明使用BML的状态以及操作系统版本。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6937788770 【吧务】 关于使用BML时的纪录要求(2020年9月)]. 2020-09-10. </ref>
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| 常规 ||
* 不允许任何利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]的提分技巧。
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| 连打 ||
* 玩家以速通(SR)模式连续通关原版 Ballance 的所有关卡,以完整用时作为成绩的纪录。
* 从主菜单按下 "Level 1" 开始计时,上12或13关飞船结束计时。
* 玩家应当在通关后使用菜单上的 “下一关” 按钮进入下一关,若意外操作导致中途回到主菜单,应迅速返回地图内。
* 纪录提交者需要︰
** 使用 livesplit 计时,或是
** 使用最新版计时 mod(目前是0.1.2版)同时提交两个纪录用时,分别为实际用时和游戏内用时。
* 1~13 关的连打纪录可以截取 1~12 关的部分后同时作为 1~12 关的连打纪录。
* 不允许任何利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]的提分技巧。
* 游戏的帧率不得超过 600 fps;所提交的视频必须音画同步,且开头必须看到主菜单。
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| 疯狂 ||
* '''疯狂玩法'''利用利用一部分允许的[[平衡球bug|游戏bug]],允许使用提高分数:允许使用[[非90度视角|非90°视角]]及[[高速球]]玩法,但不允许[[死球高速球]]。仅有原版关卡的常规HS和SR存在疯狂玩法,自制地图以及Ballance吧自定纪录种类尚不支持疯狂玩法。
* 疯狂纪录必须高于<ref name="高于">“高于”的含义是HS纪录的分数更高或SR纪录的用时更短。</ref>对应的常规纪录,否则视为无效。
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* '''TAS'''利用[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]]的TAS功能辅助,通过对游戏的逐帧操控以获得更加极限的高分。
* TAS纪录必须高于<ref name="高于"/>对应的常规纪录,否则视为无效。
* 允许变球后无碎片
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| 弹力 ||
* 约在2006~2008年年间全面超越国际范围内的纪录。
* 2017年1月开设弹力纪录模式。
* 2020年7月开设自制地图榜与极限倍速记录模式。
* 2021年5月开设TAS纪录模式。
* 2022年9月开设连打纪录榜,并提高自制图纪录的地位。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/8042864206 【吧务】 关于近期 Ballance 竞速纪录榜项目变动的说明]. 2022-09-25. </ref>
== 延伸阅读/备注 ==
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