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BMMaker/zh

添加103字节2019年8月24日 (六) 22:41
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使用Visual Basic 6进行编写。因此可以运行在大部分机器上,方便了制图者使用。
个别 Windows 10 系统的用户在尝试运行时可能会遇到兼容性或卡顿问题,前者可以通过设置兼容性 (至 Windows 7 即可) 解决,后者只需等待片刻即可。解决,后者只需耐心等待片刻。 与 Map Editor 不同的是,BMMaker所需的 3ds Max 版本最低只需要 3ds Max 9。
== 使用方法 ==
本节将指导您如何使用Bmmaker,本教程默认您在Windows下执行各类操作,如果您使用其他操作系统,请自行寻找替代品。本节将指导您如何使用BMMaker,本教程默认您在Windows下执行各类操作,如果您使用其他操作系统,请自行寻找替代品。
=== 绘制Pic.bmp ===
| 保留路面,用于在这里拼接[[风扇]]之类的其他路面 || 其余颜色(除去白色 #FFFFFF) || -
|}
{{BrClear}}
=== 分析与生成脚本 ===
然后刚刚生成的New.ms脚本。点击菜单上的MAXScript-运行脚本即可。
选择任何一个生成的路块,右键转换为可编辑多边形选择任何一个生成的路块,右键转换为可编辑多边形,点击附加旁边的一个带框的按钮。附加所有带done字眼的路块(从done开始到最后一个donexxx)
[[File:Bmmaker-AttachExample.png|250px]]
然后就可以导出NMO了,导出工具可以参阅[[Max2Virtools]]。
 
 
== 缺陷 ==
3,424
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