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2023年3月4日与Ballance监制视频会议纪要

添加352字节2023年3月7日 (二) 23:31
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== 前情提要 ==
因 Ziggurat Interactive 将在 Steam 上再发行 Ballance 引来各方关注,[[User:chirs241097|chirs241097]] 决定向原制作方咨询此再版是否取得了原游戏开发组监制、目前 Ballance 的知识产权持有人 [[Ulrich Weinberg]] (常用名 Uli)的许可。出人意料的是在回复的邮件中 Uli 提出了视频会议的邀请。遗憾的是,应其要求,本次会议没有进行录音或者录像。故本会议纪要完全靠记忆写成。尽管作者已经力图使本纪要中的内容反映说话人的原意,读者也应将本文当作重述(而不是对原话的直接引用)看待。为方便阅读,部分对话的顺序做了调整。同时为了保护与会者的隐私,删减了部分透露与会者个人信息的内容。提出了视频会议的邀请,最终 chris241097 与 2jjy 决定一同参与会议。遗憾的是,应其要求,本次会议没有进行录音或者录像。故本会议纪要完全靠记忆写成。尽管作者已经力图使本纪要中的内容反映说话人的原意,读者也应将本文当作重述(而不是对原话的直接引用)看待。为方便阅读,部分对话的顺序做了调整。同时为了保护与会者的隐私,删减了部分透露与会者个人信息的内容。 * 会议时间:2023年3月4日** 北京时间 23:00-24:00** 北美东部标准时间 10:00-11:00** 欧洲中部时间 16:00-17:00
== 正文 ==
A: 是的。大家都是兴趣使然。如果我们能对 Ballance 的续作尽一份力,我想金钱利益并不是第一位的。
C: 其实我的想法是,既然我们现在其实手头已经有了兼容性适配以及各种 mod ,如果有了官方授意,为了打压 Ziggurat 的非法再版,不如将我们社区所有的现有的工作整合起来,在一些平台上作为免费游戏发布——反正两种方案之下任何一种都无法让原制作组获利。的非法再版,不如将我们社区所有的现有的工作整合起来,在一些平台上作为免费游戏发布——反正两种方案之下任何一种都无法让原制作组获利。当然,这只是我个人的一个想法,我自己都觉得有点天马行空不切实际。您和您的团队永远拥有最后的决定权。
U: 这不失为一种方法,但我想关于这个侵权问题,目前还是应该先看他们下一步如何行动。
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