3,424
个编辑
更改
非90度视角
,无编辑摘要
{{游戏漏洞简介
| name = 非90度视角
| img = [[File:Non-90° glitch.jpg|200px]]| desc = 浮空并不断上升的纸球随机产生的非90度视角
| repeatable = yes
| crash = no
| speedrun = yes
}}
'''非90度视角“非90度视角”''',有时可直接简称'''非90度“非90度”'''甚至直接非90等,是一种极为常见的或“非90”,是一种极为常见的[[Ballance漏洞]]。表现为游戏[[视角]]虽然每次旋转时还是转动90度,但已经不是正对球[[重生点|出生]]时的方向。时的方向,且无法通过正常转换视角来解除此状态。
== 发生及解除 ==
=== 发生方式 ===
通过有规律地连按 <code>Shift</code> 及 <code>←</code>、<code>→</code> 键可以启动非90度。键(或者'''以高频率连按''')可以启动非90度。
=== 解除 ===
球[[死亡]]后重生时,由于视角被重置,该效果可以被解除。(在已有非90度效果时)重新尝试引发该漏洞有可能反而导致该漏洞的解除(视角变回正常)。后重生时,由于视角被重置,该效果可以被解除。(在已有非90度效果时)重新尝试引发该漏洞有可能反而导致该漏洞被解除(视角变回正常)。
== 产生原因与影响 ==
=== 影响 ===