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装饰
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[[File:Lighthouse-sample.jpg|200px|thumb|right|原版关卡(第1关第2小节)中出现的[[#灯塔|灯塔]]装饰(此类装饰一般成对出现)装饰(此类装饰一般成对出现)。]]'''装饰'''是指[[制图]]过程中添加的一些对关卡内容实际无影响的事物。[[原版关卡]]或[[自制地图]]中均存在装饰。狭义上的装饰仅包括一些按照制图的基本标准完全可以略去的事物,如原版关卡中的[[#柱子|柱子]]或自制地图中的[[浮空岛 (路面)|浮空岛]]等;广义上的装饰则还包括[[制图标准]]中球的中[[球]]的[[影子]]和[[存档点]]的配套[[路面]]等。本文中,“装饰”一词仅指代狭义上的装饰。
== 原版关卡中 ==
=== 柱子 ===
柱子分为上部和下部两节,上节含有一些“支撑”装饰,下节则为渐变区。两节一般均无需[[归组]],但个别地方的柱子归了路面组。,但个别地方的柱子因为接近关卡布局或是有需要而归了路面组,有时还有[[音效]]组。
* 原版关卡中的柱子含有渐变,但由于未知原因,使用 [[Virtools/zh|Virtools]] 3 或 3.5 保存原版关卡的[[NMO文件]]后渐变消失。目前常见的解决办法是使用仿制的渐变柱子或使用脚本强行重现渐变。后渐变消失。目前常见的解决办法是使用仿制的渐变柱子或使用[[脚本]]强行重现渐变。
=== 灯塔 ===
* 原版关卡中的灯塔中,“吊灯”下方的路面上存在一个半透明的“阴影”区域。利用 Virtools 3 或 3.5 保存时其也会消失。目前常见的制图标准是不予处理,但2019年后出现了利用脚本强行调出灯影的自制地图(详见[[制图/历史]])<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6027051573 【新年献礼】自制地图 完美思维3–场景版_ballance吧_百度贴吧]</ref>。
* 灯塔的灯光([[贴图]]名为 {{Code|Laterne_Schatten}})在游戏中强行被设定为透明渐变模式,而一部分自制地图中灯塔灯光消失则是由于贴图名不同,因而未被游戏检测。
=== 彩柱 ===
'''彩柱''' (关卡文件中名为 stick stripes) 是金属材质的中含红白色彩条及绿色的较细柱子,一般在关卡结尾处和灯塔交替出现。但第6关第2[[File:Stick_stripes-level1.jpg|270px|thumb|right|第1关结尾处的彩柱小节]]关卡结尾处的金属材质的中含红白色彩条及绿色的较细柱子。中也有彩柱,且被直接命名为“柱子” (poles)。
* 第12关的结尾处不再是柱子,而是成对的由下部弧状钢轨连接的红白色彩条的“气球”。
=== 螺丝钉 ===
“'''螺丝钉'''”实际上由铁皮和螺丝钉组成,“铁皮”为灰色而“螺丝钉”为银色。它们出现在护栏、侧轨等[[File:Metal_buttons-level1.jpg|190px|thumb|right|第1关第1小节的螺丝钉钢轨]]出现在护栏、侧轨等与路面相切的钢轨处,距离钢轨底端1米。与[[路面]]相切处,距离钢轨底端1米,起到“固定”钢轨作用。它们与钢轨实际上是不同的物体,且螺丝钉不需要归组。但个别自制地图中误将螺丝钉附加至钢轨上并一起归入钢轨组,致使此时铁皮与螺丝钉呈现棕色。
== 自制地图中 ==
== 备注 ==
<references />
{{Ballance元素列表}}