“竞速”的版本间的差异

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Ballance吧
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{{Portal
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Ballance的纪录(包括高分和竞速,尤其是后者)是Ballance生态环境的重要的组成一环。目前为止,有许多纪录认证者支持Ballance纪录的验证与展示,在后文中会逐一介绍对应的纪录认证者以及其支持的记录模式。每一种纪录模式都有唯一一种标记符号,在一些纪录视频中或日常聊天过程中,通过这些标记符号您可以快速判定某个视频使用的是何种记录模式。对于纪录发布者,此种标记符号最好标记到你的视频上。
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Ballance的纪录是Ballance生态环境的重要的组成一环。目前为止,有许多纪录认证者支持Ballance纪录的验证与展示,在后文中会逐一介绍对应的纪录认证者以及其支持的记录模式。每一种纪录模式都有唯一一种标记符号,在一些纪录视频中或日常聊天过程中,通过这些标记符号您可以快速判定某个视频使用的是何种记录模式。对于纪录发布者,此种标记符号最好标记到你的视频上。
 
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=== 支持的纪录认证模式 ===
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''注:[[Ballance吧]]内和中国Ballance圈内通常使用简称,忽略开头的‘C’:''
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* CSR(常规SR,Chinese Speedrun,简称SR)
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* CCSR(疯狂SR,Chinese Crazy Speedrun,简称CSR)
* '''支持的纪录认证模式'''
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=== 规则 ===
  
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* CSR(常规SR,Chinese Speedrun,Ballance吧内和中国圈子内通常简称SR)
 
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* '''规则'''
 
                       
 
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* 必须上传纪录视频来认证你的成绩
 
* 必须上传纪录视频来认证你的成绩
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* 所有模式都要求游戏文件不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的[[Ballance中文版]]不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy&jxpxxzj版本)进行纪录认证<ref>贴图可以随意修改</ref>
 
* CHS,CCHS的计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的Score项。这意味这它包含生命加分和关卡加分
 
* CHS,CCHS的计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的Score项。这意味这它包含生命加分和关卡加分
* CSR,CCSR模式'''并不是所有分数球,生命球都需要吃'''。也就是所谓的Any%
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* CSR,CCSR模式'''并不是所有[[分数球]],[[生命球]]都需要吃'''。也就是所谓的Any%
* CSR,CCSR使用一个公式计算你的所用时间:'''秒数 =(初始分数 + 吃到分数 - 最终分数 ) / 2''' 初始分数对于第一关是1000,其余关卡是999。最终分数是指过关时左下角分数计的分数,即计分界面的Time Points项。
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* CSR,CCSR使用一个公式计算你的所用时间:<pre>'''秒数 =(初始分数 + 吃到分数 - 最终分数 ) / 2'''</pre> 初始分数对于第一关是1000,其余关卡是999。最终分数是指[[通关|过关]]时左下角分数计的分数,即计分界面的 Time Points 项。
* CHS,CSR不允许任何利用游戏BUG的作弊技巧,并且要求游戏文件不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的中文版不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy&jxpxxzj版本)。
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* CHS,CSR不允许任何利用[[Ballance漏洞|游戏bug]]的提分技巧
* CCHS,CCSR仅允许高速球启动与非90度角的作弊手段
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* CCHS,CCSR允许使用bug([[高速球]]启动与[[非90度视角]],死球高速球除外)以提分
 
* CCHS,CCSR得分必须高于对应的CHS,CSR。CCHS,CCSR得分低于CHS,CSR无任何意义,不予承认。
 
* CCHS,CCSR得分必须高于对应的CHS,CSR。CCHS,CCSR得分低于CHS,CSR无任何意义,不予承认。
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* '''提交方式'''
 
 
<div style="margin:0px 0px 0px 20px;">[https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=ballance Ballance吧]中发帖或在Discord中联系yyc12345</div>
 
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{{ambox|type=speedy|issue= Score Manager目前暂时不受支持|fix= 由于资金问题,Score Manager的网站如今已经停止运行,所以此纪录认证者暂时不可用,请选择其他纪录认证者。当此纪录认证者可用时,此消息将被删除。}}
 
  
* '''支持的纪录认证模式'''
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=== 提交方式 ===
  
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[[Ballance吧]]中发帖或在Discord中联系[[User:Yyc12345|yyc12345]]
* SSR(竞速,Score Manager Speedrun)
 
* SHS(高分,Score Manager High Score)
 
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* '''规则'''
 
   
 
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* 必须使用Score Manager程序来进行游戏
 
* 计分方法上,SSR=CSR,SHS=CHS
 
* 最好自己录制一段游戏视频以方便当成绩出现问题时申诉
 
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* '''提交方式'''
 
                       
 
<div style="margin:0px 0px 0px 20px;">无需提交,Score Manager会自动上传成绩</div>
 
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=== 排行榜 ===
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* [[Ballance吧英雄榜]]
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* [[Ballance HS排行榜|CHS/CCHS排行榜]]
 +
* [[Ballance SR排行榜|CSR/CCSR排行榜]]
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* [[Ballance吧HS纪录变迁史]]
  
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* '''支持的纪录认证模式'''
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=== 支持的纪录认证模式 ===
  
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* URTAG-12(连续通过12关,Universal Real Time Attack Glitch (Pass 12 levels))
 
* URTAG-12(连续通过12关,Universal Real Time Attack Glitch (Pass 12 levels))
 
* URTAG-13(连续通过13关,Universal Real Time Attack Glitch (Pass 13 levels))
 
* URTAG-13(连续通过13关,Universal Real Time Attack Glitch (Pass 13 levels))
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* URTA-13(不使用Bug连续通过12关,Universal Real Time Attack Glitchless (Pass 13 levels))
 
* URTA-13(不使用Bug连续通过12关,Universal Real Time Attack Glitchless (Pass 13 levels))
 
* UIL(单关竞速,这与CSR在模式上是相同的,Universal Individual Level Glitchless)
 
* UIL(单关竞速,这与CSR在模式上是相同的,Universal Individual Level Glitchless)
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* '''规则'''
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=== 规则 ===
  
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具体规则可以在[https://www.speedrun.com/ballance Speedrun.com相关页面]上查看。
 
具体规则可以在[https://www.speedrun.com/ballance Speedrun.com相关页面]上查看。
  
 
如果不了解LiveSplit如何使用,请戳[[LiveSplit/zh|这里]]
 
如果不了解LiveSplit如何使用,请戳[[LiveSplit/zh|这里]]
  
<!-- 框起来的部分不要翻译到英文版里面-->
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<!-- 框起来的部分不要翻译到英文版里面 从这里-->
 
由于网站的规则是英文的不易阅读,这里翻译成了中文以供参考,但请以英文版为准
 
由于网站的规则是英文的不易阅读,这里翻译成了中文以供参考,但请以英文版为准
  
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* 必须使用[http://www.livesplit.org/ LiveSplit]计时
 
* 必须使用[http://www.livesplit.org/ LiveSplit]计时
 
* 必须上传视频验证你的成绩
 
* 必须上传视频验证你的成绩
* 必须限制游戏帧率在250帧每秒以下且需要在整个游戏过程中展示
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* 必须限制游戏帧率在250帧每秒以下且需要在整个游戏过程中展示(建议使用[http://www.fraps.com/ Fraps])
* 视频中必须录制下你的游戏窗口,LiveSplit以及你游戏的实时帧率
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* 视频中必须录制下你的游戏窗口,LiveSplit以及你游戏的实时帧率(还是使用Fraps)
 
* 建议上传至Youtube,如果无法上传,请按以下顺序上传至国内网站以方便记录验证:爱奇艺->Bilibili。请勿上传至Youku,因为外国的纪录验证者无法看到你的视频
 
* 建议上传至Youtube,如果无法上传,请按以下顺序上传至国内网站以方便记录验证:爱奇艺->Bilibili。请勿上传至Youku,因为外国的纪录验证者无法看到你的视频
* 不支持中文版,不支持任何游戏文件修改
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* 不支持中文版,不支持任何游戏文件修改。对于地图的内嵌脚本,目前管理员尚未界定是否接受,但请不要冒这个风险
  
RTA(Glitchless)的规则  
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URTA的规则  
 
* 在主菜单选择关卡1之后计时开始
 
* 在主菜单选择关卡1之后计时开始
 
* 在最后一关激活飞船的时候停止计时
 
* 在最后一关激活飞船的时候停止计时
 
* 不允许高速球启动
 
* 不允许高速球启动
* 不允许非90度角,除非是不小心造成的且不会导致玩家拥有任何优势
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* 不允许非90度角,除非是不小心造成的且不会导致玩家拥有任何优势(这个判定机制很迷,建议不小心调成非90度之后立即死球重来)
 
* 必须按以下顺序进入下一关:一个关卡结束后,菜单选择下一关
 
* 必须按以下顺序进入下一关:一个关卡结束后,菜单选择下一关
 
* 退出到主界面然后重新进入当前正玩的关卡是允许的,这种情况下计时不能停止
 
* 退出到主界面然后重新进入当前正玩的关卡是允许的,这种情况下计时不能停止
  
RTA(Glitch)的规则  
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URTAG的规则  
 
* 在主菜单选择关卡1之后计时开始
 
* 在主菜单选择关卡1之后计时开始
 
* 在最后一关激活飞船的时候停止计时
 
* 在最后一关激活飞船的时候停止计时
 
* 允许高速球启动
 
* 允许高速球启动
 
* 允许非90度角
 
* 允许非90度角
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* 其余的利用bug机制的[[捷径]]不建议使用以免造成争议
 
* 必须按以下顺序进入下一关:一个关卡结束后,菜单选择下一关
 
* 必须按以下顺序进入下一关:一个关卡结束后,菜单选择下一关
 
* 退出到主界面然后重新进入当前正玩的关卡是允许的,这种情况下计时不能停止
 
* 退出到主界面然后重新进入当前正玩的关卡是允许的,这种情况下计时不能停止
  
UIL规则与RTA(Glitchless)相似,只是需要在进入关卡,音乐响起时计时开始,在登上飞船后停止计时。
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UIL规则与URTA相似,只是需要在进入关卡,音乐响起(关卡结构出来,球未生成之前的那个类似于“冻~”的声音)时计时开始,在登上飞船后停止计时。
  
<!-- 框起来的部分不要翻译到英文版里面-->
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<!-- 框起来的部分不要翻译到英文版里面 到这里-->
  
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=== 对于国内玩家的建议 ===
  
* '''提交方式'''
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这个记录模式您可能并不是很熟悉,因此我们建议您观看[https://www.bilibili.com/video/av17447765 此视频]来了解纪录视频应当如何录制
  
<div style="margin:0px 0px 0px 20px;">在[https://www.speedrun.com/ballance Speedrun.com的Ballance页面]中向版主提交或在Discord中联系Leemyy</div>
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我们建议使用[https://obsproject.com/ OBS]进行视频录制。如果您是在直播中破了纪录,请使用网站自身的回放功能或者在直播的时候让某位观众进行录屏。OBS中的各个窗口的摆放位置可参考上述视频。具体如何摆放窗口请查询OBS的文档或者使用其余渠道了解。
  
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=== 提交方式 ===
  
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在[https://www.speedrun.com/ballance Speedrun.com的Ballance页面]中向版主提交或在Discord中联系Leemyy
  
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== [http://jxtoolbox.sinaapp.com Score Manager] ==
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=== 支持的纪录认证模式 ===
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* SSR(竞速,Score Manager Speedrun)
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* SHS(高分,Score Manager High Score)
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=== 规则 ===
  
我还没写来。。。等吧。。。
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* 必须使用Score Manager程序来进行游戏
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* 计分方法上,SSR=CSR,SHS=CHS
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* 最好自己录制一段游戏视频以方便当成绩出现问题时申诉
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=== 提交方式 ===
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无需提交,Score Manager会自动上传成绩
  
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+
== 备注 ==
  
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<references />

2019年8月10日 (六) 12:46的版本

Ballance的纪录(包括高分和竞速,尤其是后者)是Ballance生态环境的重要的组成一环。目前为止,有许多纪录认证者支持Ballance纪录的验证与展示,在后文中会逐一介绍对应的纪录认证者以及其支持的记录模式。每一种纪录模式都有唯一一种标记符号,在一些纪录视频中或日常聊天过程中,通过这些标记符号您可以快速判定某个视频使用的是何种记录模式。对于纪录发布者,此种标记符号最好标记到你的视频上。

Ballance吧

主条目:Ballance吧竞速

支持的纪录认证模式

注:Ballance吧内和中国Ballance圈内通常使用简称,忽略开头的‘C’:

  • CSR(常规SR,Chinese Speedrun,简称SR)
  • CHS(常规HS,Chinese High Score,简称HS)
  • CCSR(疯狂SR,Chinese Crazy Speedrun,简称CSR)
  • CCHS(疯狂HS,Chinese Crazy High Score,简称CHS)

规则

  • 必须上传纪录视频来认证你的成绩
  • 所有模式都要求游戏文件不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的Ballance中文版不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy&jxpxxzj版本)进行纪录认证[1]
  • CHS,CCHS的计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的Score项。这意味这它包含生命加分和关卡加分
  • CSR,CCSR模式并不是所有分数球生命球都需要吃。也就是所谓的Any%
  • CSR,CCSR使用一个公式计算你的所用时间:
    '''秒数 =(初始分数 + 吃到分数 - 最终分数 ) / 2'''
    初始分数对于第一关是1000,其余关卡是999。最终分数是指过关时左下角分数计的分数,即计分界面的 Time Points 项。
  • CHS,CSR不允许任何利用游戏bug的提分技巧
  • CCHS,CCSR允许使用bug(高速球启动与非90度视角,死球高速球除外)以提分
  • CCHS,CCSR得分必须高于对应的CHS,CSR。CCHS,CCSR得分低于CHS,CSR无任何意义,不予承认。

提交方式

Ballance吧中发帖或在Discord中联系yyc12345

排行榜

Speedrun.com

支持的纪录认证模式

  • URTAG-12(连续通过12关,Universal Real Time Attack Glitch (Pass 12 levels))
  • URTAG-13(连续通过13关,Universal Real Time Attack Glitch (Pass 13 levels))
  • URTA-12(不使用Bug连续通过12关,Universal Real Time Attack Glitchless (Pass 12 levels))
  • URTA-13(不使用Bug连续通过12关,Universal Real Time Attack Glitchless (Pass 13 levels))
  • UIL(单关竞速,这与CSR在模式上是相同的,Universal Individual Level Glitchless)

规则

具体规则可以在Speedrun.com相关页面上查看。

如果不了解LiveSplit如何使用,请戳这里

由于网站的规则是英文的不易阅读,这里翻译成了中文以供参考,但请以英文版为准

统一规则

  • 必须使用LiveSplit计时
  • 必须上传视频验证你的成绩
  • 必须限制游戏帧率在250帧每秒以下且需要在整个游戏过程中展示(建议使用Fraps
  • 视频中必须录制下你的游戏窗口,LiveSplit以及你游戏的实时帧率(还是使用Fraps)
  • 建议上传至Youtube,如果无法上传,请按以下顺序上传至国内网站以方便记录验证:爱奇艺->Bilibili。请勿上传至Youku,因为外国的纪录验证者无法看到你的视频
  • 不支持中文版,不支持任何游戏文件修改。对于地图的内嵌脚本,目前管理员尚未界定是否接受,但请不要冒这个风险

URTA的规则

  • 在主菜单选择关卡1之后计时开始
  • 在最后一关激活飞船的时候停止计时
  • 不允许高速球启动
  • 不允许非90度角,除非是不小心造成的且不会导致玩家拥有任何优势(这个判定机制很迷,建议不小心调成非90度之后立即死球重来)
  • 必须按以下顺序进入下一关:一个关卡结束后,菜单选择下一关
  • 退出到主界面然后重新进入当前正玩的关卡是允许的,这种情况下计时不能停止

URTAG的规则

  • 在主菜单选择关卡1之后计时开始
  • 在最后一关激活飞船的时候停止计时
  • 允许高速球启动
  • 允许非90度角
  • 其余的利用bug机制的捷径不建议使用以免造成争议
  • 必须按以下顺序进入下一关:一个关卡结束后,菜单选择下一关
  • 退出到主界面然后重新进入当前正玩的关卡是允许的,这种情况下计时不能停止

UIL规则与URTA相似,只是需要在进入关卡,音乐响起(关卡结构出来,球未生成之前的那个类似于“冻~”的声音)时计时开始,在登上飞船后停止计时。


对于国内玩家的建议

这个记录模式您可能并不是很熟悉,因此我们建议您观看此视频来了解纪录视频应当如何录制

我们建议使用OBS进行视频录制。如果您是在直播中破了纪录,请使用网站自身的回放功能或者在直播的时候让某位观众进行录屏。OBS中的各个窗口的摆放位置可参考上述视频。具体如何摆放窗口请查询OBS的文档或者使用其余渠道了解。

提交方式

Speedrun.com的Ballance页面中向版主提交或在Discord中联系Leemyy

Score Manager

支持的纪录认证模式

  • SSR(竞速,Score Manager Speedrun)
  • SHS(高分,Score Manager High Score)

规则

  • 必须使用Score Manager程序来进行游戏
  • 计分方法上,SSR=CSR,SHS=CHS
  • 最好自己录制一段游戏视频以方便当成绩出现问题时申诉

提交方式

无需提交,Score Manager会自动上传成绩

备注

  1. 贴图可以随意修改