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碰撞组

添加218字节2021年12月24日 (五) 22:59
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{{Languages|en|Collision Group}} '''碰撞组''' (Collision Group) 是[[Virtools/zh|Virtools]]中物理对象的一个属性。碰撞组属性是一个字符串,用以控制一个对象与哪些对象产生的碰撞会被物理引擎处理。碰撞组与Virtools中由对象构成的组中物理对象的一个属性。碰撞组属性是一个字符串,用以控制一个对象与哪些对象产生的碰撞会被物理引擎处理。碰撞组与 Virtools 中由对象构成的[[组]] (Group)并非同一概念。
两个物体发生碰撞时,如果它们的碰撞组相同,则此碰撞不会被物理引擎处理。此时这两个物体会互相穿透对方。
如果该属性为'''空'''字符串,该物体与所有其他物体产生的碰撞均会被处理。字符串,该物体与所有其他物体('''包括同为空碰撞组的''')产生的碰撞均会被处理。 特别地,碰撞组字符串'''有效字符长度'''最长为'''8'''。若超过此长度可能导致物体无法正常物理化。
Ballance关卡中部分对象组对应的碰撞组如下:
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