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STERD讨论 | 贡献2019年6月30日 (日) 19:36的版本 类型
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Ballance游戏中的核心,玩家唯一可直接操控的道具。

目录

类型

木球

1~12关中玩家球出生时默认的种类。质量为1.9吨。外观总体上呈棕黄色,是由带有些许青斑和划痕的木条粘合拼接而成。质量轻且灵活,是三种球类中手感最为均衡的。它可以推动各种机关大全,但需要一定的助跑;遇见大量机关大全时(如大量P_Box)显得无能为力。此外,它可以被最少6个风扇叠加吹起;理论上可以跨过无数个P_Modul_41(需要高技术水平)。

石球

13关出生时默认的球。质量为10吨。外观总体上呈青绿色,表面有大量的坑。它的力量大,可以无需助跑推动各种机关;沙袋不容易阻挡它;但它的惯性巨大,不易操控。不过由此也可以被用在自制地图中通过“过山车”式设计。事实上,第9、13关就有了这种设计。它还可以使P_Modul_29断裂。此外,它可以被最少32个风扇叠加吹起;理论上可以跨过3个P_Modul_41(需要高技术水平)。

纸球

质量为0.2吨。外观上是由数张报纸粘合而成的一个不规则白色球体,棱角分明。最大特点是十分轻盈,可被风扇吹起,不会压开P_Modul_41;但是不能推动大多数机关(P_Modul_03可以被纸球用力助跑推开;P_Modul_25在特定情况下能够被推开;P_Box可以非常困难地推开;P_Modul_17可以被轻松推开)。此外,由于其表面不平整,因此不能借助定位杆对齐通过单轨。

影响

  • 球可以触发存档点
  • 仅有球到达机关附近时,机关才会加载。其余时候机关是静止的。
  • 石球(无论修改其质量为何值)可以在接触时使软木桥断裂。但是需要注意的是,道具石球并不会产生此效果。