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浮空岛 (路面)

添加277字节2020年4月2日 (四) 19:28
倒锥型路面
=== 倒锥型路面 ===
浮空岛型路面一般呈'''倒锥形'''。顶部的平面或凹槽路面材质属性与原版相同,底部的锥面使用浮空岛特有的“Stone_Brown”贴图。由于一般路面呈方形,因此浮空岛型路面多呈现倒四棱锥型,也有少数路面是其他形状的倒锥形(例如浮空岛型盘点路面,以及。顶部的平面或凹槽路面材质属性与原版相同,底部的锥面使用浮空岛特有的内置贴图(一般记作“Stone_Brown”)。由于一般路面呈方形,因此浮空岛型路面多呈现倒四棱锥型,也有少数路面是其他形状的倒锥形(例如浮空岛型盘点路面,以及[[天地浮沉]]第四节的倒置正八棱锥型浮空岛路面)。第四[[小节]]的倒置正八棱锥型浮空岛路面)。
[[File:Shadow at bottom.jpg|160px|thumb|right|未进行分离操作时显示在路面底部的影子]]
由于路面的[[影子]]效果本质为透射整个路面的黑影,而浮空岛型路面呈倒锥形,如果将锥体顶部与锥面附加为整体,那么影子会在锥体悬岛上重复出现。为了解决这个问题,多数浮空岛路面的顶部与锥面相互分离,顶面具有影子而底部锥面没有。(并非所有浮空岛路面都进行了分离操作,因此在地图中出现的部分浮空岛型路面仍存在此问题)效果本质为透射整个路面的黑影,而浮空岛型路面呈倒锥形,如果将锥体顶部与锥面附加为整体,那么影子会在锥体悬岛上重复出现。为了解决这个问题,多数浮空岛路面的顶部与锥面相互分离,顶面具有影子,而底部锥面没有被归入影子[[组]];然而,并非所有浮空岛路面都进行了分离操作,因此在一部分地图中出现的部分浮空岛型路面仍存在此问题。
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[[File:Ff-trafo.jpg|thumb|right|180px|浮空岛型木球变球器底座]]
* 浮空岛型变球器底座是浮空岛型变球器底座的形状被做成正常[[变球器]]底座长方体下接相同材质的倒四棱锥,否则变球时可造成穿模现象。底座长方体下接相同材质的倒四棱锥的形状,以避免变球时的穿模现象。
* [[暮光之城]]中出现的巨型浮空岛的做法是对一个倒圆锥侧面的各个顶点进行不断的拉伸和移动。
* 在Ballance最成功的衍生作品,滚球游戏[[Ballex/zh|Ballex]]中,也提供了浮空岛路面给制图者选用,但灵活性较低,只有几个特定的成型。
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