“注册表参数”的版本间的差异

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| FullScreen || REG_DWORD || 1 || Player.exe || 常见
 
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| Language || REG_DWORD || -(由官方安装器安装时选择的语言决定)<br />1(二次封装安装器默认值)<br />0(程序在丢失注册表时默认创建) || Startup.exe <br> Player.exe || 常见
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| Language || REG_DWORD || -(由官方安装器安装时选择的语言决定) {{HLine|0|0}} 1(二次封装安装器默认值) {{HLine|0|0}} 0(程序在丢失注册表时默认创建) || Startup.exe <br> Player.exe || 常见
 
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| ScrDir || REG_SZ || - || - || 多见
 
| ScrDir || REG_SZ || - || - || 多见
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| SetupCommand || REG_SZ || -(取决于Ballance安装器在系统盘内的缓存位置) || Startup.exe || 常见
 
| SetupCommand || REG_SZ || -(取决于Ballance安装器在系统盘内的缓存位置) || Startup.exe || 常见
 
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| SrcDir || REG_SZ || -(使用原版Ballance.iso安装时,为被挂载光盘中安装器地址)<br />C:\Setup(二次封装安装器) || - || 常见
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| SrcDir || REG_SZ || -(使用原版Ballance.iso安装时,为被挂载光盘中安装器地址) {{HLine|0|0}} C:\Setup(二次封装安装器) || - || 常见
 
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| SrcDisc || REG_SZ || -(使用原版Ballance.iso安装时,为被挂载光盘的驱动器号)<br />C:(二次封装安装器) || Player.exe || 常见
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| SrcDisc || REG_SZ || -(使用原版Ballance.iso安装时,为被挂载光盘的驱动器号) {{HLine|0|0}} C:(二次封装安装器) || Player.exe || 常见
 
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| TargetDir || REG_SZ<br />REG_MULTI_SZ(少见<ref>在yyc12345修复Ballance工具箱v3时发现的现象,某些安装器会将此字段以REG_MULTI_SZ存储</ref>) || - || Startup.exe || 常见
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| TargetDir || REG_SZ {{HLine|0|0}} REG_MULTI_SZ(少见<ref>在[[yyc12345]]修复[[Ballance Tools yyc版|Ballance工具箱]]v3时发现的现象:某些安装器会将此字段以 REG_MULTI_SZ 格式存储。</ref>) || - || Startup.exe || 常见
 
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| VideoDriver || REG_DWORD || 0 || Player.exe || 常见
 
| VideoDriver || REG_DWORD || 0 || Player.exe || 常见
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* 当游戏没有经过正常的安装而被直接运行时,语言会是德语,因为这会直接创建注册表,而默认的 {{code|Language}} 参数为 {{code|0}}。
 
* 当游戏没有经过正常的安装而被直接运行时,语言会是德语,因为这会直接创建注册表,而默认的 {{code|Language}} 参数为 {{code|0}}。
* 游戏是否开启垂直同步和[[云层]],取决于 [[Database.tdb/zh|Database.tdb]] ,因此有人认为游戏的图像 (Graphics) 设置是“割裂”的。
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* 游戏是否开启垂直同步和[[云层]]的设置不取决于注册表参数,而是取决于 [[Database.tdb/zh|Database.tdb]] ,因此有人认为游戏的图像 (Graphics) 设置是“割裂”的。
  
 
== 注释 ==
 
== 注释 ==
  
 
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2020年2月20日 (四) 19:49的版本

AmboxProfessor.jpeg 专业性词条
此词条含有较多的专业术语,请您确认您是否具有相关的知识储备。如果有任何理解上的困难,可以翻阅相关资料进行理解或咨询相关人士。

Ballance游戏将一些相关的参数储存在注册表中,本条目将介绍其在注册表中储存游戏参数的位置及其属性。

位置

要找到注册表的位置,首先需要打开注册表编辑器。做法是先按下 Win + R 调出运行,然后输入 regedit 并回车。

  • 对于32位系统,游戏在注册表中的设置保存在 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Ballance/Settings
  • 对于64位系统,游戏在注册表中的设置保存在 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/Ballance/Settings

当 Windows 10 用户不调整兼容性,而直接运行 Ballance 时(需要调整简化的颜色模式为“简化16位(65536)色”),部分游戏在注册表中的设置会保存在 HKEY_CLASSES_ROOT\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Ballance\Settings

上述只是粗略概述了不同环境下Ballance注册表存储位置的不同,如果您没有找到或者找到了错误的注册表项,或者希望知道Windows如何根据环境将Ballance注册表项存储到某个位置,请参阅Windows虚拟化与重定向

注册表值解释

值名 值类型 默认值 被控制/需要于 常见性
FullScreen REG_DWORD 1 Player.exe 常见
Language REG_DWORD -(由官方安装器安装时选择的语言决定)
1(二次封装安装器默认值)
0(程序在丢失注册表时默认创建)
Startup.exe
Player.exe
常见
ScrDir REG_SZ - - 多见
ScrDisc REG_SZ - - 多见
SetupCommand REG_SZ -(取决于Ballance安装器在系统盘内的缓存位置) Startup.exe 常见
SrcDir REG_SZ -(使用原版Ballance.iso安装时,为被挂载光盘中安装器地址)
C:\Setup(二次封装安装器)
- 常见
SrcDisc REG_SZ -(使用原版Ballance.iso安装时,为被挂载光盘的驱动器号)
C:(二次封装安装器)
Player.exe 常见
TargetDir REG_SZ
REG_MULTI_SZ(少见[1]
- Startup.exe 常见
VideoDriver REG_DWORD 0 Player.exe 常见
VideoMode REG_DWORD 0x04000300 Player.exe 常见

FullScreen

此项的参数是决定游戏是否窗口化的参数,当被设置为 0 时,游戏是窗口化的,否则游戏全屏显示。

Language

此项的参数决定 Ballance 的语言。游戏会读取此参数,并且根据 Language.nmo 内的表格来加载游戏各按钮的语言。当被设置为 0 时,游戏语言是德语;当被设置为 1 时,游戏语言是英语;而参数 234 分别对应西班牙语、意大利语和法语。

ScrDir

研究较少,怀疑是二次封装器写错。

ScrDisc

研究较少,怀疑是二次封装器写错。

VideoDriver

目前对此项的研究较少,但此项的参数需要设置为 0,否则会导致在游戏内调分辨率时卡死。

VideoMode

此项的参数储存游戏分辨率,若设为游戏不支持的分辨率,则会导致在游戏内调分辨率时,也即进入图像 (Graphics) 界面时卡死。

此值高四位存储分辨率宽度,低四位存储分辨率高度,通过(width << 16) + height可以定量计算指定高宽的分辨率对应数值。

SetupCommand

此项指向Ballance安装器在系统盘内的缓存位置。值为空不影响游戏启动。

SrcDir

指向原版Ballance.iso安装时,为被挂载光盘中安装器地址。如果使用二次封装安装器,则此项无用处。[来源请求]

SrcDisc

指向被挂载的Ballance安装光盘的驱动器号。用于在游戏运行时检查是否插入安装光盘。此值对于二次封装安装的Ballance无用,原因是Player.exe的破解,详细请参考Player.exe

TargetDir

此项的数据为 Ballance 的安装目录数据。运行游戏启动器 Startup.exe 时,游戏会运行所设置的安装目录内的游戏程序 Player.exe (在 Bin 文件夹中)。

如果您的计算机有多个Ballance安装,您可以通过调整此字段来实现启动不同的Ballance,即实现Ballance多版本共存。

你知道吗

  • 当游戏没有经过正常的安装而被直接运行时,语言会是德语,因为这会直接创建注册表,而默认的 Language 参数为 0
  • 游戏是否开启垂直同步和云层的设置不取决于注册表参数,而是取决于 Database.tdb ,因此有人认为游戏的图像 (Graphics) 设置是“割裂”的。

注释

  1. yyc12345修复Ballance工具箱v3时发现的现象:某些安装器会将此字段以 REG_MULTI_SZ 格式存储。