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死亡蜕变

添加40字节2020年1月31日 (五) 01:55
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'''死亡蜕变'''是 '''[[ZYL]] ''' 在2012年发布的一张地图,推测发布月份为8月<ref group="注">地图的具体发布日期已经不可考,仅有[https://tieba.baidu.com/p/1793413625 地图预告帖]存留。推测发布在8月是因为发现其第二张地图发布于同年9月初。存留。推测该图发布在8月是因为发现其[[诡衡|第二张地图]]发布于同年9月初。</ref>,属于早期仿真自制地图。
{{Mapbox/zh
| mapPackage = 是
}}
 
== 概述 ==
本地图是 ZYL 最早的入选地图包的地图,也是一张早期地图。因此,它不可避免的有刻意提高难度、过度冗长、细节粗糙、模型缺面等问题。最早的入选[[地图包]]的地图,也是一张早期地图。因此,它不可避免的有刻意提高难度、过度冗长、细节粗糙、模型缺面等问题。
本地图的几乎每个[[小节]]都相当冗长,分为数个分明可以拆分成单小节的区域,每个区域也很绕,游戏体验不是很好。但是另一方面讲,它可以作为玩家练习定力、发挥稳定性的训练用图。
正因为流程长且存档少,地图的难度相对被提高。但只要小心慢行,大多数区域不会很困难。第五小节结尾作者使用了创新型路面:凸路面,要求石球通行,相对难度更大一些。正因为流程长且存档少,地图的难度相对被提高。但只要小心慢行,大多数区域不会很困难。第五[[小节]]结尾作者使用了创新型路面:凸[[路面]],要求石球通行,相对难度更大一些。
== 下载 ==
{{MapComments/zh
|date=2019年6月18日
|content=这图真的不友好,花了我两天时间。不过我真的很喜欢这张地图的第二小节,虽然机关重复又绕路,但是也正好体现了zyl逻辑的精妙。第三节真的很长很长啊这图真的不友好,花了我两天时间。不过我真的很喜欢这张地图的第二小节,虽然机关重复又绕路,但是也正好体现了ZYL逻辑的精妙。第三节真的很长很长啊......
|author=远古玫瑰的音符盒
|platform=BiliBili通关视频中,见[[死亡蜕变#视频|§视频]]一节。一节
}}
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