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死亡区 (Depthtestcubes,直译为深度检测立方体),顾名思义,即球碰到就会触发死亡的区域。 == 你知道吗 == * 死亡区的判断机制和其形状无关。其只会将其在编辑器([[Virtools/zh|Virtools]])中被选中时显示的“选择框”内的长方体区域全部视为死亡区。 * 实际上并不需要球碰到死亡区就能触发死亡。球在距离其较近时即可触发死亡。 * 在一些自制地图中,死亡区被用作传送门或防止捷径的障碍。 [[Category:机关大全]]
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