“机关模型替换”的版本间的差异

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'''机关模型替换'''是指将原 {{zh|Ballance}} 游戏中原有的[[机关]]模型更改为其他模型的做法。
 
'''机关模型替换'''是指将原 {{zh|Ballance}} 游戏中原有的[[机关]]模型更改为其他模型的做法。
  
机关模型替换存在两种类型,一种是通过更改本地模型文件(置于[[PH文件夹]]内的机关模型文件)而更改,因为需要相关[[自制地图]]玩家同时使用该替换模型的文件,而且全游戏内该机关模型均会变化,所以可行性较低;另一种是通过在自制地图内内置机关模型而替换。
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机关模型替换存在两种类型,一种是通过更改本地模型文件(置于[[PH文件夹]]内的机关或者 {{zh|AnimTrafo.nmo}} [[变球器]]模型文件)而更改,因为需要相关[[自制地图]]玩家同时使用该替换模型的文件,而且全游戏内该机关模型均会变化,所以可行性较低;另一种是通过在自制地图内内置机关模型而替换。
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== 本地模型替换 ==
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使用此方法的地图有:
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* [[疯狂机关]]
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* [[Unknown图]]
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不支持替换变球器模型。
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使用此方法的地图:
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* [[镜花水月]]

2020年7月13日 (一) 11:46的版本

机关模型替换是指将原 Ballance 游戏中原有的机关模型更改为其他模型的做法。

机关模型替换存在两种类型,一种是通过更改本地模型文件(置于PH文件夹内的机关或者 AnimTrafo.nmo 变球器模型文件)而更改,因为需要相关自制地图玩家同时使用该替换模型的文件,而且全游戏内该机关模型均会变化,所以可行性较低;另一种是通过在自制地图内内置机关模型而替换。

本地模型替换

使用此方法的地图有:

内置模型替换

不支持替换变球器模型。

使用此方法的地图: