打开主菜单

Ballance Wiki β

更改

急速下坠

添加86字节2020年2月11日 (二) 19:27
内容
本地图技术与逻辑并重,以逻辑为主:虽然地图名给人一种“跑酷”的刺激感,进而让人觉得这是一张技术地图。
初次游玩本图,玩家往往折服于庞大的场景。出生点位于整个地图的最上方,整个地图一览无余;而全图普遍使用复杂的钢轨搭设路面,又显得十分繁杂。每小节的逻辑区域均相当庞大,且分为数个次级区域;各个区域由刻印主题的“急速下坠”的技术部分连接。逻辑区域无疑是占主要成分的。初次游玩本图,玩家往往折服于庞大的场景。出生点位于整个地图的最上方,整个地图一览无余,但因为存在[[死亡区]],玩家只能通过指定路线到达下方;而全图普遍使用复杂的[[螺旋]]钢轨搭设路面,又显得十分繁杂。每小节的逻辑区域均相当庞大,且分为数个次级区域;各个区域由刻印主题的“急速下坠”的技术部分连接。逻辑区域无疑是占主要成分的。
由于视野受限,很难轻易观察到每个逻辑难点的全貌,宏大的景观又有着不小的威慑力,这也就导致了关卡难度陡增。但实际上,地图中的逻辑思路并不没有看上去那么复杂。尽管如此,该地图在不熟悉时游玩,逻辑破解是很困难的。
3,424
个编辑