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急速下坠

添加68字节2020年2月11日 (二) 19:27
内容
{{Note | 该地图具有'''多个版本''',但由于版本混乱且难以考证出处,仅能依靠少数现存资料推断,因此该地图的所有版本介绍均不一定准确。由于'''急速下坠困难版'''最具代表性,若无特殊说明,'''对此图的描述一般指困难版'''。}}
{{TiebaCrash/zh}}
'''急速下坠'''是早期玩家 '''SKB7757''' 所制作的地图。本地图最大特点就是版本众多,且没有真正意义上的完整正式版本。由于版本过于混乱,目前只能证明此图在2011年9月至2012年<ref>因为版本混乱、资料不足,难以考证地图最后的测试版或正式版的发布月份。</ref>不断公布测试版,正式版于2012年发布。所制作的地图。此图的最大亮点是[[出生点]]在地图的最上方,而结尾在遥远的下方,大量堆叠的关卡元素一览无余,具有很强的视觉冲击力。但这也导致了一部分低配置的设备的卡顿问题。
此图的最大亮点是[[出生点]]在地图的最上方,而结尾在遥远的下方,大量堆叠的关卡元素一览无余,具有很强的视觉冲击力。但这也导致了一部分低配置的设备的卡顿问题。此地图版本众多,且没有真正意义上的完整正式版本。由于版本过于混乱,目前只能证明此图在2011年9月至2012年<ref>因为版本混乱、资料不足,难以考证地图最后的测试版或正式版的发布月份。</ref>不断公布测试版,正式版于2012年发布。
{{Mapbox/zh
本地图技术与逻辑并重,以逻辑为主:虽然地图名给人一种“跑酷”的刺激感,进而让人觉得这是一张技术地图。
初次游玩本图,玩家往往折服于庞大的场景。出生点位于整个地图的最上方,整个地图一览无余;而全图普遍使用复杂的钢轨搭设路面,又显得十分繁杂。每小节的逻辑区域均相当庞大,且分为数个次级区域;各个区域由刻印主题的“急速下坠”的技术部分连接。逻辑区域无疑是占主要成分的。初次游玩本图,玩家往往折服于庞大的场景。出生点位于整个地图的最上方,整个地图一览无余,但因为存在[[死亡区]],玩家只能通过指定路线到达下方;而全图普遍使用复杂的[[螺旋]]钢轨搭设路面,又显得十分繁杂。每小节的逻辑区域均相当庞大,且分为数个次级区域;各个区域由刻印主题的“急速下坠”的技术部分连接。逻辑区域无疑是占主要成分的。
由于视野受限,很难轻易观察到每个逻辑难点的全貌,宏大的景观又有着不小的威慑力,这也就导致了关卡难度陡增。但实际上,地图中的逻辑思路并不没有看上去那么复杂。尽管如此,该地图在不熟悉时游玩,逻辑破解是很困难的。
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