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反方向关卡

删除29字节2020年10月16日 (五) 12:22
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[[File:R13-2.jpg|220px|thumb|right|[[User:BallanceBug|BallanceBug]]版R13的第2[[小节]]。]]
'''反方向关卡''',或简称'''反向关卡'''、'''反向地图'''等,一般也根据英文(Reversed levels)称作 “R” 系列关卡,是指对 {{zh|Ballance}} 的关卡(一般是[[原版关卡]],也有[[自制地图]])进行反向,以原先的终点([[飞船]])作为[[起始存档点|起始点]],(并非所有,如jxpxxzj的R9及Burning红云的R5)原先的起点作为终点,从而制作出的地图。,(并非所有,如{{TiebaProfile|jxpxxzj}}的R9及{{TiebaProfile|Burning红云}}的R5)原先的起点作为终点,从而制作出的地图。
一般认为,反方向关卡作为[[地图变体]],属于广义上的[[修改地图]]的一类,可以被视作完整的地图,但不能被视作完整的自制地图。由于地图自身的特点,'''尤其是[[竞速]]部分与[[逻辑]]部分难以反向''',这类地图最终常常成为“[[风扇]]世界”(大量利用玩家[[纸球]]和风扇而反向跨过原关卡的[[道路]],无视各类原设计),甚至只是“小节反序”关卡(只是将原关卡的小节旋转过来,通关流程实际上一模一样)。除了少数如Burning红云版R9(Hard)<del>或9826HZg版R8和R11</del>外,绝大多数反方向关卡的,无视各类原设计),甚至只是“小节反序”关卡(只是将原关卡的小节旋转过来,通关流程实际上一模一样)。除了少数外,绝大多数反方向关卡的'''制作水准一般远低于原地图'''。
反方向关卡由于制作较为简单,一般被作为新手制图者的练手作。但这在一定程度上也加剧了反向地图的制作水准较低的现象。
Ballance吧中,虽然制作较好的反向关卡会被收录入[[地图包]]和[[地图下载站]]中,但无论制作如何,反方向关卡原则上不会被授予精品。
地图包7.5中一共收录了30张反向关卡。它们多数是对原版关卡的反向。6中一共收录了35张反向关卡。它们多数是对原版关卡的反向。
现在一般也不建议新手制图者以制作反方向关卡作为为制图时的练手。
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