“制图素材包/飘逸冷星版”的版本间的差异

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'''飘逸冷星版制图素材包''',是由[[飘逸冷星]]制作的[[制图素材包]]。自2018年4月发布以来已有多次更新,现今内容较全。
  
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=== 原版制图 ===
 
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==== 制图模板(T类) ====
 
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*空制图模板:包含了Ballance关卡内的所有[[组]]、材质和贴图,并附带一个没有网格的原版物件,用来加[[影子]]。作者是Nice_Melodies。
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*空制图模板:包含了Ballance关卡内的所有[[组]]、材质和贴图,并附带一个没有网格的原版物件,用来加[[影子]]。作者是 Nice_Melodies。
*拼接组合制图模板:综合性制图模板,具有几乎所有能用上的路面和钢轨(未归组)的零件,可以拼接制图使用,但没加影子。作者是Nice_Melodies。
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*拼接组合制图模板:综合性制图模板,具有几乎所有能用上的路面和钢轨(未归组)的零件,可以拼接制图使用,但没加影子。作者是 Nice_Melodies。
*专业竞速制图模板:包含了一些[[专业竞速]]地图的路面、钢轨素材。用此模板可以制作专业竞速地图。作者是Burning红云。
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*专业竞速制图模板:包含了一些[[专业竞速]]地图的路面、钢轨素材。用此模板可以制作专业竞速地图。作者是 Burning红云。
*脚本插入模板:在地图中实现插入[[脚本]]的制图模板,因为副作用尚不明确,故单独放在模板类的一个目录内。
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*脚本制图素材包:包含在此分区的一个独立素材包,含有脚本基础<ref>又称脚本插入模板,即在地图中实现插入[[脚本]]的制图模板。目前脚本基础有两个版本,以是否整合有[[特殊弹力路面补丁]]为区别</ref>,以及在制图中需要用到[[脚本]]操作的素材。目前脚本制图素材包版本号为0.1,与纯 [[Virtools/zh|Virtools]] 制图无关的 [[vt2obj/zh|vt2obj]] 暂被包括在其中。
  
 
=== 非原版制图 ===
 
=== 非原版制图 ===
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*2018年8月17日,与所有当前素材包合并<ref>在2018年6月13日的版本V1.3中即并入了Burning红云的''专竞模板''</ref>(V1.4.3):并入平衡四边球的''Ballance制图必需品''中的有用素材。
 
*2018年8月17日,与所有当前素材包合并<ref>在2018年6月13日的版本V1.3中即并入了Burning红云的''专竞模板''</ref>(V1.4.3):并入平衡四边球的''Ballance制图必需品''中的有用素材。
 
*2018年12月3日,关键的标准化(V2.0):加上了所有路面的[[影子]],并且直接删去因为技术不足而导致无法实现的非渐变柱子类;对路面和钢轨给予新的索引和命名标准。
 
*2018年12月3日,关键的标准化(V2.0):加上了所有路面的[[影子]],并且直接删去因为技术不足而导致无法实现的非渐变柱子类;对路面和钢轨给予新的索引和命名标准。
*2020年1月4日,全面的标准化(V2.3):使素材本身尽可能优化,并且使用原版关卡的制图标准规范素材<ref>紧张牌[[栅栏]]底座、一些附加了螺丝钉的钢轨[[护栏]]并未删除,因为这些可能具有历史性所以被保留</ref>
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*2020年1月4日,全面的标准化(V2.3):使素材本身尽可能优化,并且使用原版关卡的制图标准规范大多数素材<ref>紧张牌[[栅栏]]底座、一些附加了螺丝钉的钢轨[[护栏]]并未删除,因为这些可能具有历史性所以被保留</ref>。此外,该版本还在制图模板分区中加入了脚本制图体验区,加入了脚本基础。
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*2020年3月13日,脚本制图素材包独立(V2.4):由 9826HZg 提供不少脚本相关素材并对之前脚本基础进行了改进。脚本制图素材包包括在整个飘逸冷星版制图素材包的模板分区内。
  
 
== 备注 ==
 
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2020年3月13日 (五) 13:04的版本

飘逸冷星版制图素材包
基本信息
作者 飘逸冷星
(其他贡献者)
BallanceBug, Nice_melodies, Burning红云, 9826HZg
适用于 Ballance制图
依赖 需要使用 Virtools 打开
发布时间 2018年4月
最终版本 2.4(2020年3月13日)
项目地址 http://gcba.ml (GCBA)
开发状态 活跃开发中

飘逸冷星版制图素材包,是由飘逸冷星制作的制图素材包。自2018年4月发布以来已有多次更新,现今内容较全。

现有内容

原版制图

由于绝大多数制图者均使用原版风格,而经过多数人分析与认定,原版地图标准是最重要的制图标准。而Virtools制图素材包也因此以原版制图为主,几乎所有素材都在此分类下或与此分类有联系(包括一些浮空岛素材专区素材所使用的材质和贴图)。

素材单元(A类)

  • 关卡基础:关卡正常通关的必要条件,包括开头盘点火、小节盘点火、重生点飞船
  • 机关类素材(实体):在游戏中需要归小节组的物件,这里给出单独的机关的参考物件。
  • 路面钢轨
  • 非装饰的其它重要素材:包含1~12关的云层,一个典型的死亡区,以及单独的Stopper(包括钢轨样式的Stopper)。
  • 原版风格装饰:包含灯柱、蓝柱子、彩柱环群等原版所需的装饰。

常用素材组合(C类)

一些不容易直接分清素材类型的素材组合,含有不同前缀,常见机关配合素材带[机关组合]前缀,盘点火组合素材带[基础组合]前缀,风扇、假飞船等带[创新组合]前缀。

制图模板(T类)

  • 空制图模板:包含了Ballance关卡内的所有、材质和贴图,并附带一个没有网格的原版物件,用来加影子。作者是 Nice_Melodies。
  • 拼接组合制图模板:综合性制图模板,具有几乎所有能用上的路面和钢轨(未归组)的零件,可以拼接制图使用,但没加影子。作者是 Nice_Melodies。
  • 专业竞速制图模板:包含了一些专业竞速地图的路面、钢轨素材。用此模板可以制作专业竞速地图。作者是 Burning红云。
  • 脚本制图素材包:包含在此分区的一个独立素材包,含有脚本基础[1],以及在制图中需要用到脚本操作的素材。目前脚本制图素材包版本号为0.1,与纯 Virtools 制图无关的 vt2obj 暂被包括在其中。

非原版制图

目前非原版制图风格的素材较少,故全以装饰性较高为由收入浮空岛素材专区(F类)

下载

该素材包目前可以在 GCBA (http://gcba.ml) 的“Ballance制图专区”内的“5-制图素材资源”子目录中下载。

历史[2]

  • 2018年4月28日,正式版之前(V0.1):取材古海岸遗址版制图素材包和一些原版关卡,成为最初的素材集合.
  • 2018年5月12日,第一个正式版(V1.0):基础的机关和必要素材完善完毕,并且加入了空的制图模板。
  • 2018年6月12日,命名规范化(V1.2):主要对难以区分的路面和钢轨给予规范命名和编号,并配索引。
  • 2018年8月17日,与所有当前素材包合并[3](V1.4.3):并入平衡四边球的Ballance制图必需品中的有用素材。
  • 2018年12月3日,关键的标准化(V2.0):加上了所有路面的影子,并且直接删去因为技术不足而导致无法实现的非渐变柱子类;对路面和钢轨给予新的索引和命名标准。
  • 2020年1月4日,全面的标准化(V2.3):使素材本身尽可能优化,并且使用原版关卡的制图标准规范大多数素材[4]。此外,该版本还在制图模板分区中加入了脚本制图体验区,加入了脚本基础。
  • 2020年3月13日,脚本制图素材包独立(V2.4):由 9826HZg 提供不少脚本相关素材并对之前脚本基础进行了改进。脚本制图素材包包括在整个飘逸冷星版制图素材包的模板分区内。

备注

  1. 又称脚本插入模板,即在地图中实现插入脚本的制图模板。目前脚本基础有两个版本,以是否整合有特殊弹力路面补丁为区别
  2. 仅记录有重要意义的版本,其余版本可查看素材包内的更新日志
  3. 在2018年6月13日的版本V1.3中即并入了Burning红云的专竞模板
  4. 紧张牌栅栏底座、一些附加了螺丝钉的钢轨护栏并未删除,因为这些可能具有历史性所以被保留