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制图素材包/飘逸冷星版

添加2,229字节2021年12月25日 (六) 14:01
无编辑摘要
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|name=飘逸冷星版制图素材包
|author=[[飘逸冷星]] {{HLine|0|0}} {{Resize|(其他贡献者) <br> [[User:BallanceBug|BallanceBug]], Nice_melodies, Burning红云, 9826HZg}}
|suit=Ballance[[制图]]
|link=httphttps://gcbabcrc.ml site/ ([[GCBABCRC]])|dependency=需要使用[[Virtools/zh|Virtools]]打开
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|date=自2018年4月2018年4月|latest=2.4(2020年3月13日)
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'''飘逸冷星版制图素材包''',是由[[飘逸冷星]]制作的[[制图素材包]]。自2018年4月发布以来已有多次更新,现今内容较全。
== 内容 现有内容 ==
=== 原版制图 ===
由于绝大多数制图者均使用原版风格,而经过多数人分析与认定,[[原版地图]]标准是最重要的[[制图]]标准。而[[Virtools/zh|Virtools]]制图素材包也因此以原版制图为主,几乎所有素材都在此分类下或与此分类有联系(包括素材模板和一些浮空岛素材专区素材所使用的材质和贴图)。制图素材包也因此以原版制图为主,几乎所有素材都在此分类下或与此分类有联系(包括一些浮空岛素材专区素材所使用的材质和贴图)。
==== 素材单元(A类) ====
*关卡基础:关卡正常通关的必要条件,包括开头[[存档点|盘点火]]、小节盘点火、[[重生点]]和[[飞船]]。
*[[机关]]类素材(实体):在游戏中需要归小节组的物件,这里给出单独的机关的参考物件。
*[[路面]]和[[钢轨]]*非装饰的其它重要素材:包含1~12关的[[云层]],一个典型的[[死亡区]],以及单独的[[Stopper]]。(及钢轨样式的Stopper)(包括钢轨样式的Stopper)。
*原版风格[[装饰]]:包含灯柱、蓝柱子、彩柱环群等原版所需的装饰。
==== 常用素材组合(C类) ====
一些不容易直接分清素材类型的素材组合,含有不同前缀,常见机关配合素材带<code>[机关组合]</code>前缀,盘点火组合素材带<code>[基础组合]</code>前缀,脓风扇、假飞船等带前缀,[[脓]]风扇、假飞船等带<code>[创新组合]</code>前缀。
==== 制图模板类(T类) 制图模板(T类) ====
*空制图模板:包含了Ballance关卡内的所有[[组]]、材质和贴图,并附带一个没有网格的原版物件,用来加[[影子]]。作者是Nice_Melodies。。作者是 Nice_Melodies。*拼接组合制图模板:综合性制图模板,具有几乎所有能用上的路面和钢轨(未归组)的零件,可以拼接制图使用,但没加影子。作者是Nice_Melodies。拼接组合制图模板:综合性制图模板,具有几乎所有能用上的路面和钢轨(未归组)的零件,可以拼接制图使用,但没加影子。作者是 Nice_Melodies。*专业竞速制图模板:包含了一些[[专业竞速]]地图的路面、钢轨素材。用此模板可以制作专业竞速地图。。作者是Burning红云。地图的路面、钢轨素材。用此模板可以制作专业竞速地图。作者是 Burning红云。*脚本制图素材包:包含在此分区的一个独立素材包,含有脚本基础<ref>又称脚本插入模板,即在地图中实现插入[[脚本]]的制图模板。目前脚本基础有两个版本,以是否整合有[[特殊弹力路面补丁]]为区别</ref>,以及在制图中需要用到[[脚本]]操作的素材。目前脚本制图素材包版本号为0.1,与纯 [[Virtools/zh|Virtools]] 制图无关的 [[vt2obj/zh|vt2obj]] 暂被包括在其中。
=== 非原版制图 ===
目前非原版制图风格的素材较少,故全以装饰性较高为由收入'''浮空岛素材专区(F类)[[制图/浮空岛风格|浮空岛]]素材专区(F类)'''。
== 下载 ==
该素材包目前可以在 [[GCBABCRC]] (httphttps://gcbabcrc.mlsite/) 的“'''BCRC资源下载区'''”的“'''Ballance制图专区'''”内的“'''5-制图素材资源'''”子目录中下载。 == 历史<ref>仅记录有重要意义的版本,其余版本可查看素材包内的更新日志</ref> == *2018年4月28日,正式版之前(V0.1):取材[[制图素材包/古海岸遗址版|古海岸遗址版制图素材包]]和一些原版关卡,成为最初的素材集合.*2018年5月12日,第一个正式版(V1.0):基础的[[机关]]和必要素材完善完毕,并且加入了空的制图模板。*2018年6月12日,命名规范化(V1.2):主要对难以区分的路面和钢轨给予规范命名和编号,并配索引。*2018年8月17日,与所有当前素材包合并<ref>在2018年6月13日的版本V1.3中即并入了Burning红云的''专竞模板''</ref>(V1.4.3):并入平衡四边球的''Ballance制图必需品''中的有用素材。*2018年12月3日,关键的标准化(V2.0):加上了所有路面的[[影子]],并且直接删去因为技术不足而导致无法实现的非渐变柱子类;对路面和钢轨给予新的索引和命名标准。*2020年1月4日,全面的标准化(V2.3):使素材本身尽可能优化,并且使用原版关卡的制图标准规范大多数素材<ref>紧张牌[[栅栏]]底座、一些附加了螺丝钉的钢轨[[护栏]]并未删除,因为这些可能具有历史性所以被保留</ref>。此外,该版本还在制图模板分区中加入了脚本制图体验区,加入了脚本基础。*2020年3月13日,脚本制图素材包独立(V2.4):由 9826HZg 提供不少脚本相关素材并对之前脚本基础进行了改进。脚本制图素材包包括在整个飘逸冷星版制图素材包的模板分区内。 == 备注 == <references />
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