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球补丁

添加456字节2019年8月16日 (五) 12:26
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== 弹力球 ==
弹力球可以使球在接触到地面,钢轨等路面类型物体的时候反弹回来,且可以越弹越高。弹力球实质是将球可以使球在接触到地面,钢轨等路面类型物体的时候的弹力增大,使之可以反弹回来,且可以越弹越高。
弹力球无法在一般弹力的弹力球无法在多数[[机关]](例如[[箱子]]等)之上弹起。等)之上弹起,但在[[Dome/zh|Dome]]上反而会被弹得更高。 [[Ballance吧英雄榜]]支持弹力球模式的纪录,但该纪录所用弹力球版本存在要求:<br>该纪录的弹力球需是[[工具箱]]内的“小弹力球”版本<ref>该版本来源于2009年的弹力[[自制地图]]“[[天马行空]]”</ref>,参数为纸球50倍弹力、石球140倍弹力、木球80倍弹力。
亦有通过修改Levelinit.NMO文件的方法并在制图中通过归组的方法实现弹力球的方案<ref>此种方法的介绍参考了[https://tieba.baidu.com/p/4005062435 Ballance吧的帖子] Tonyha7 2015-08-28 13:41</ref><ref>(链接暂缺) 最早由[[User:BallanceBug|ballancebug]]于2012-12-02指出的方法</ref>。其核心就是在Levelinit.NMO中新建弹力组并要求在制图过程中将需要产生弹力的路面正确归组。此法优点是不会产生全局弹力,缺点是需要对使用的地图进行弹力化修改才能起效果(''2019年7月后,已经实现了通过嵌入[[脚本]]而无需安装补丁即可应用'')。
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