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更改
→侧轨的制作方法
* 利用 {{Kbd|PositionViewer}}
* 正常打开游戏(不播放 TAS),贴住侧轨,记录坐标值,此坐标值即球不碰到侧轨的极限值
* 播放 TAS 时观察坐标别超过极限值就行,为了保证没有碰到侧轨,可以让球的坐标和极限值相差在0.01以上,但是也别差太多了,否则会慢,而且观赏性不佳。01以上,但是也别差太多了,否则会慢,而且观赏性不佳
* 纸球由于不规则,很难确定上述的极限坐标值,因此可以使用 {{Kbd|debug}} 功能变成木球再测试;同样由于不规则性,纸球还没达到极限值可能就已经碰到了侧轨,或者已经超过极限值但还没碰到侧轨,具体的快慢需要实际分析