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竞速
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Ballance的纪录(包括高分和竞速,尤其是后者)是Ballance生态环境的重要的组成一环。目前为止,有许多纪录认证者支持Ballance纪录的验证与展示,在后文中会逐一介绍对应的纪录认证者以及其支持的记录模式。每一种纪录模式都有唯一一种标记符号,在一些纪录视频中或日常聊天过程中,通过这些标记符号您可以快速判定某个视频使用的是何种记录模式。对于纪录发布者,此种标记符号最好标记到你的视频上。
== [https://tieba.baidu.com/p/5000178147 [Ballance吧]] ==
=== 支持的纪录认证模式 ===
* 必须上传纪录视频来认证你的成绩
* 所有模式都要求游戏文件不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的中文版不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy&jxpxxzj版本)进行纪录认证<ref>贴图可以随意修改</ref>
* CHS,CCHS的计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的Score项。这意味这它包含生命加分和关卡加分
* CSR,CCSR模式'''并不是所有分数球,生命球都需要吃'''。也就是所谓的Any%
* CSR,CCSR使用一个公式计算你的所用时间:'''秒数 =(初始分数 + 吃到分数 - 最终分数 ) / 2''' 初始分数对于第一关是1000,其余关卡是999。最终分数是指过关时左下角分数计的分数,即计分界面的Time Points项。初始分数对于第一关是1000,其余关卡是999。最终分数是指过关时左下角分数计的分数,即计分界面的 Time Points 项。* CHS,CSR不允许任何利用游戏BUG的作弊技巧CHS,CSR不允许任何利用[[平衡球bug|游戏bug]]的提分技巧* CCHS,CCSR仅允许高速球启动与非90度角的作弊手段CCHS,CCSR允许使用bug([[高速球]]启动与非90度角)以提分
* CCHS,CCSR得分必须高于对应的CHS,CSR。CCHS,CCSR得分低于CHS,CSR无任何意义,不予承认。
=== 提交方式 ===
[https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=ballance [Ballance吧]]中发帖或在Discord中联系yyc12345
=== 排行榜 ===
无需提交,Score Manager会自动上传成绩
== 备注 ==
<references />