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如果需要清除全部数据(安装的模组、地图等),请将ModLoader文件夹一并删除。
== 当前功能 使用方法 == === Mod设置界面 === 在Options界面会多出一个Mods按钮,点击进入模组的设置调整页面。 每个模组将列出一个单独的菜单项以供进行设置,设置页内也可查阅Mod相关信息,例如作者和用途等(由Mod开发人员填写的)。
全新改版升级的游戏内命令行,使用斜杠{{kbd|/}}键呼出。需要帮助时可以输入{{kbd|/help}}查看帮助;按下{{kbd|Tab}}键可以自动补全拼写。
==== 自制地图安装 ====
将地图文件放在Ballance根目录下的<code>ModLoader/Maps</code>文件夹内即可。
* BML
** Misc:杂项部分,例如跳过启动动画,支持高分辨率等Misc:杂项部分,例如跳过启动动画,支持高分辨率及高帧率等。** Debug:旧版本中的Debug插件(现称 cheat mode 即作弊模式,需要输入 即作弊模式,需要在命令行界面输入 {{kbd|/cheat}} 开启)开启)。** Auxiliaries:一些辅助操作Auxiliaries:一些辅助操作,例如提供道具物体,自身立即变球等。** Camera:旧版本中的自由摄像机Camera:旧版本中的自由摄像机。* NewBallType:新类型球的注册器NewBallType:新类型球的注册器。
=== 随安装包附带的 随安装包附带的Mod ===
* SpiritTrail:可录制目前最佳记录并实时回放的模组SpiritTrail:可录制目前最佳记录并实时回放的模组。* DualBallControl:双球操作DualBallControl:双球操作。* BallSticky:添加一种可以吸附的新球。* BMLModuls:添加了一些新机关,例如只能在一定角度内旋转的推板。* DynamicFov:跟随球速更改摄像机的Fov等等* MapScripts:允许以回调的方式在指定事件发生时调用地图内的脚本。
=== 第三方Mod ===
<!-- 用列表列,具体信息在对应词条里写,不要写在这-->
== Mod编写 ==
Gamepiaynmo在项目的[https://github.com/Gamepiaynmo/BallanceModLoader/wiki Wiki页面]上放置了中英文双语言的Mod编写指南,可以跟随其进行Mod编写。
[[Category:游戏补丁]]