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Vtobjplugin/zh

添加81字节2020年6月3日 (三) 23:44
无编辑摘要
|name=vtobjplugin
|screenshot=vtobjplugin.png
|screenshotDesc=vtobjplugin的导出设置界面vtobjplugin的导出设置界面(新版已经修复此截图中拼写错误)
|author=[[yyc12345]]
|suit=Virtools 3.5/5.0
# 启动Virtools,加载需要导出的文档。
# 根据需要,考虑是否需要做额外操作,比如只想导出路面或者某些物体,需要把相关物体归到一个新组中,或者不做任何操作,例如导出单个物体或全部物体。
# 点击菜单栏<code>{{kbd|Vtobj</code>}}-<code>{{kbd|Export object</code>}}
# 弹出窗口中配置好各类参数,点击OK即可导出。
* Export mode:导出模式,从<code>An object</code>(单个物体),<code>A group</code>(一个组里的所有物体)和<code>All</code>(所有物体)中选择一个。其中前两个选项需要再点击下面的下拉框选择物体或组。
* File mode:文件模式`{{kbd|All objects in one file`}}(所有物体在一个文件里)和`{{kbd|One file per object`}}(一个物体一个文件)。前者文件名将命名为`{{code|all`}},后者文件名为物体名称。此选项只影响obj和mtl文件个数。
* Export folder:导出文件夹,需要是已存在的文件夹。导出中如若碰到同名文件会直接覆盖,需要注意。
=== Reposition Script ===
如果`{{kbd|Object Setting`}}中任意一项不勾选,那么下述两项将不可用。
* Generate 3ds Max script (3dsmax.ms):生成3ds Max的重定位脚本Max的重定位脚本。* Generate Blender script (blender.py):生成Blender的重定位脚本:生成Blender的重定位脚本。
=== Material Setting ===
=== 3ds Max ===
* 不要勾选翻转YZ轴不要勾选翻转YZ轴;* 法线从文件导入法线从文件导入;* 勾选导入材质勾选导入材质。
重定位在菜单栏选择MAXScript-运行脚本,选择<code>3dsmax.ms</code>并执行即可并执行即可。
{{制图教程}}
[[Category:制图工具]]
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