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NMO导出OBJ
,作为{{zh|Ballance}}的[[游戏文件]]格式、同时也是{{zh|Virtools}}专用的文件格式,[[NMO文件]]并不能被其他建模软件所读取。Virtools并不是用来进行建模的工具,在其中调整物件模型难度很大且相当麻烦。因此,'''若要对NMO文件内的模型进行修改,一般需要将之转换为其他文件格式导出'''。常见的用于此途的文件格式是'''OBJ'''。
可以将NMO文件内的物件导出为OBJ文件的工具有两种:
* '''{{zh|vt2obj}}''':被长期使用的工具,借助[[脚本]]导出OBJ,存在一系列问题。
* '''{{zh|vtobjplugin}}''':由[[yyc12345]]开发的导出工具,同时借助[[Virtools插件]]与脚本。
{{制图教程}}
可以将NMO文件内的物件导出为OBJ文件的工具有两种:
* '''{{zh|vt2obj}}''':被长期使用的工具,借助[[脚本]]导出OBJ,存在一系列问题。
* '''{{zh|vtobjplugin}}''':由[[yyc12345]]开发的导出工具,同时借助[[Virtools插件]]与脚本。
{{制图教程}}