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注册表参数
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{{NeedProfessor/zh}}
一些有关游戏的参数被储存在注册表中,本条目将介绍 [[Ballance/zh|Ballance]] 在注册表中储存游戏参数的位置及其属性。一般地,注册表中包括四个 {{code|REG_DWORD}} 项和两个 {{code|REG_SZ}} 项项。
== 位置 ==
* 对于32位系统,游戏在注册表中的设置保存在 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballance/Settings</code>;;* 对于64位系统,游戏在注册表中的设置保存在 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings</code>。
== 注册表中各项的作用 ==
=== Language ===
此项的参数决定 Ballance 的语言。游戏会读取此参数,并且根据 [[Language.NMO/zh|Language.NMO]] 内的表格来加载游戏各按钮的语言。当被设置为 {{code|0}} 时,游戏语言是德语;当被设置为 {{code|1}} 时,游戏语言是英语;而参数 {{code|2}} 、{{code|3}} 和 {{code|4}}分别对应西班牙语、意大利语和法语。
=== VideoDriver ===
目前对此项的研究较少,但此项的参数需要设置为 {{code|0}} ,否则会导致在游戏内调分辨率时卡死。
=== VideoMode ===
=== TargetDir ===
此项的数据为 Ballance 的安装目录数据。运行游戏启动器 Startup.exe 时,游戏会打开安装目录内所包含的游戏程序 时,游戏会运行所设置的安装目录内的游戏程序 Player.exe (在 Bin 文件夹中)。
== 你知道吗 ==
* 当游戏没有经过正常的安装而被直接打开时,语言会是德语,因为这会直接创建注册表,而默认注册表中的 当游戏没有经过正常的安装而被直接运行时,语言会是德语,因为这会直接创建注册表,而默认的 {{code|Language}} 参数为 {{code|0}} 。
* 游戏是否开启垂直同步和[[云层]],取决于 [[Database.tdb/zh|Database.tdb]] ,因此有人认为游戏的图像 (Graphics) 设置是割裂的。