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注册表参数

添加2,768字节2022年2月19日 (六) 20:34
无编辑摘要
{{NeedContent/zh}}{{NeedProfessorProfessionalArticle/zh}}
一些有关游戏的参数被储存在注册表中,本条目将介绍 [[Ballance/zh|Ballance]] 在注册表中储存游戏参数的位置及其属性。一般地,注册表中包括四个 {{code|REG_DWORD}} 项和两个 {{code|REG_SZ}} 项游戏将一些相关的参数储存在注册表中,本条目将介绍其在注册表中储存游戏参数的位置及其属性。
== 位置 ==
要找到注册表的位置,首先需要打开注册表编辑器。做法是先Win要找到注册表的位置,首先需要打开注册表编辑器。做法是先按下 {{Kbd|Win}} +R调出运行,然后输入regedit并回车。{{Kbd|R}} 调出运行,然后输入 {{Code|regedit}} 并回车。
* 对于32位系统,游戏在注册表中的设置保存在 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballanceBallance/Settings</code>;* 对于64位系统,游戏在注册表中的设置保存在 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/Ballance/Settings</code>。
对于64位系统,游戏在注册表中的设置保存在 当 Windows 10 用户不调整兼容性,而直接运行 Ballance 时(需要调整简化的颜色模式为“简化16位(65536)色”),部分游戏在注册表中的设置会保存在 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/HKEY_CLASSES_ROOT\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/\WOW6432Node\Ballance\Settings</code>;
需要特别说明的是,当 Windows 10 用户不调整兼容性,而直接运行 Ballance 时(需要调整简化的颜色模式为简化16位(65536)色),部分游戏在注册表中的设置会保存在 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_CLASSES_ROOT\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\ballance\Settings</code>.上述只是粗略概述了不同环境下Ballance注册表存储位置的不同,如果您没有找到或者找到了错误的注册表项,或者希望知道Windows如何根据环境将Ballance注册表项存储到某个位置,请参阅[[Windows虚拟化与重定向]]。
== 注册表中各项的作用 注册表值解释 ==
{| class="wikitable"|-! 值名 !! 值类型 !! 默认值 !! 被控制/需要于 !! 常见性|-| FullScreen || REG_DWORD || 1 || Player.exe || 常见|-| Language || REG_DWORD || -(由官方安装器安装时选择的语言决定) {{codeHLine|FullScreen0|0}} 1(二次封装安装器默认值) {{codeHLine|0|Language0}} 0(程序在丢失注册表时默认创建) || Startup.exe <br> Player.exe || 常见|-| ScrDir || REG_SZ || - || - || 多见|-| ScrDisc || REG_SZ || - || - || 多见|-| SetupCommand || REG_SZ || -(取决于Ballance安装器在系统盘内的缓存位置) || Startup.exe || 常见|-| SrcDir || REG_SZ || -(使用原版Ballance.iso安装时,为被挂载光盘中安装器地址) {{codeHLine|0|VideoDriver0}} C:\Setup(二次封装安装器) || - || 常见|-| SrcDisc || REG_SZ || -(使用原版Ballance.iso安装时,为被挂载光盘的驱动器号) {{codeHLine|0|VideoMode0}} 均为 C:(二次封装安装器) || Player.exe || 常见|-| TargetDir || REG_SZ {{codeHLine|0|0}} REG_MULTI_SZ(少见<ref>在[[yyc12345]]修复[[Ballance Tools yyc版|Ballance工具箱]]v3时发现的现象:某些安装器会将此字段以 REG_MULTI_SZ 格式存储。</ref>) || - || Startup.exe || 常见|-| VideoDriver ||REG_DWORD|| 0 || Player.exe || 常见|-| VideoMode || REG_DWORD || 0x04000300 || Player.exe || 常见|}} 项,具有数字参数。
=== FullScreen ===
=== Language ===
此项的参数决定 Ballance 的语言。游戏会读取此参数,并且根据 [[Language.NMOnmo/zh|Language.NMOnmo]] 内的表格来加载游戏各按钮的语言。当被设置为 {{code|0}} 时,游戏语言是德语;当被设置为 {{code|1}} 时,游戏语言是英语;而参数 {{code|2}} 、{{code|3}} 和 {{code|4}}分别对应西班牙语、意大利语和法语。  === ScrDir === 研究较少,怀疑是二次封装器写错。 === ScrDisc === 研究较少,怀疑是二次封装器写错。
=== VideoDriver ===
目前对此项的研究较少,但此项的参数需要设置为 {{code|0}} ,否则会导致在游戏内调分辨率时卡死。
=== VideoMode ===
此项的参数储存游戏分辨率,若分辨率不为游戏所支持的分辨率,则会导致在游戏内调分辨率时卡死。此项的参数储存游戏分辨率,若设为游戏不支持的分辨率,则会导致在游戏内调分辨率时,也即进入图像 (Graphics) 界面时卡死。 此值高四位存储分辨率宽度,低四位存储分辨率高度,通过<code>(width << 16) + height</code>可以定量计算指定高宽的分辨率对应数值。
=== SetupCommand ===
此项并不具备数据。目前对其的了解很有限。此项指向Ballance安装器在系统盘内的缓存位置。值为空不影响游戏启动,但'''该值若缺少则会导致 {{zh|Startup.exe}} 无法启动游戏'''。 === SrcDir === 指向原版Ballance.iso安装时,为被挂载光盘中安装器地址。{{来源请求|如果使用二次封装安装器,则此项无用处。}} === SrcDisc === 指向被挂载的Ballance安装光盘的驱动器号。用于在游戏运行时检查是否插入安装光盘。此值对于二次封装安装的Ballance无用,原因是Player.exe的破解,详细请参考[[Player.exe]]。
=== TargetDir ===
此项的数据为 Ballance 的安装目录数据。运行游戏启动器 Startup.exe 时,游戏会打开安装目录内所包含的游戏程序 时,游戏会运行所设置的安装目录内的游戏程序 Player.exe (在 Bin 文件夹中)。 如果您的计算机有多个Ballance安装,您可以通过调整此字段来实现启动不同的Ballance,即实现Ballance多版本共存。
== 你知道吗 ==
* 当游戏没有经过正常的安装而被直接打开时,语言会是德语,因为这会直接创建注册表,而默认注册表中的 当游戏没有经过正常的安装而被直接运行时,语言会是德语,因为这会直接创建注册表,而默认的 {{code|Language}} 参数为 {{code|0}} 。同时,因为 {{zh|Startup.exe}} 所读取的游戏路径来源于注册表内的 {{code|TargetDir}} 项,而且不存在 {{code|SetupCommand}} 项,此时 Startup.exe 也不能正常启动游戏(同理可得,正常安装所得的 Startup.exe 即使位置被随意移动,也不会影响其启动游戏)。* 游戏是否开启垂直同步和[[云层]],取决于 的设置不取决于注册表参数,而是取决于 [[Database.tdb/zh|Database.tdb]] ,因此有人认为游戏的图像 (Graphics) 设置是割裂的。设置是“割裂”的。 == 注释 == <references />
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