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影子

添加42字节2019年10月26日 (六) 22:19
玩家球
[[道路]]型物体可以在[[玩家球]]满足一定条件时显示影子。
同一个道路物体在玩家球处在其路面实体部分正上方或正下方时,若球同时在“[[选择框]]”(即该物体在 [[Virtools/zh|Virtools]] 内被选中时显示的选择框)中或该物体自身 Z 轴正方向上超出选择框不超过 {{来源请求|15 ~ 25}} 米时,路面上会出现影子,无论球位置如何,即使是在路面下方或被侧向旋转的路面的正“上”方(垂直顶面的方向),路面上对应的位置均会出现影子。米时,路面上会出现影子,无论球位置如何,即使是在路面下方或被侧向旋转的路面的正“上”方(沿物体的 Z 轴方向,一般是垂直于顶面的方向),路面上对应的位置均会出现影子。
当球来到路面边缘时,路面侧面上会有顺延着路面边缘向下拖长的宽度相同的影子带。这也就是说,如果某路面侧面无限长,则侧面的“影子柱”也会变得无限长。
# 物体存在“[[影子坐标]]”。
影子坐标是物体的属性而不是[[网格]]的属性,目前尚无直接添加的方法,但[[原版关卡]]的文件中所有物体均已具有影子坐标,且复制已具有影子坐标的物体影子坐标可以被同时复制,的文件中所有物体均已具有影子坐标,且复制已具有影子坐标的物体时影子坐标可以被同时复制,[[自制地图]]中路面的影子坐标均为通过复制原版关卡文件中的物体并替换网格得到。
=== 你知道吗 ===
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